La herramientas como Chat GPT o Inteligencia Artificial, bien utilizadas, pueden ayudarnos en nuestra labor docente cada día. En este caso os presento cómo podemos utilizar Chat GPT para crear Situaciones de Aprendizaje para nuestras clases de una forma rápida y eficiente.
Como docentes debemos ser capaces de grabar y editar videos educativos para nuestro alumnado. En esta formación, utilizando la herramienta gratuita Clipchamp, aprenderemos la edición básica de video tutoriales de forma sencilla y práctica.
He trabajado con esta metodología desde 2015, por lo que puedo decir que soy un amplio conocedor de su implementación en clase. Con más de 400 videos en mi canal de Youtube para distintas asignaturas con sus correspondientes actividades.
Con acreditación Google Trainer, especialista en la utilización de todas las herramientas de Google Workspace (Classroom, Forms, Youtube...). Con un proyecto de 15 sesiones listo para llevar a cabo en cualquier centro educativo que quiera formar a su profesorado en Google Educator Level 1 y 2.
Como docentes tenemos que dominar las distintas herramientas pruestas por nuestra consejería. Aquí os dejo una prueba explicando cómo empezar a utilizar EVALUM con nuestro alumos.
También acreditado como Microsoft MIE Expert desde hace varios años, con experiencia en sus herramientas educativas. En la actualidad, con un plan formativo de 10 sesiones para aquellos centros que quieran mejorar en sus competencias digitales de la mano de Microsoft, Teams y Offices 365.
La creación de tutoriales es parte de mi trabajo diario, en este video os muestro distintos tipos de grabación de tutoriales (grabación en plano cenital, grabación de clase, captura de pantalla, chroma key...), creados rápidamente y de forma fácil por mí, para el uso de material digital propio en el aula.
Disfruto grabando y editando video en múltiples herramientas. Eso me ha llevado a elaborar actividades de edición y grabación de video para mis alumnos en las que, entre otras, utilizamos la edición en Chromakey.
Es una gran motivación desarrollar distintos proyectos con mis alumnos. Aquí os enlaczo un precioso proyecto en el que incubamos huevos de gallina y pato con nuestros alumnos de Infantil, 5º y 6º de Primaria.
La realidad aumenta y realidad virtual ofrece múltiples motivaciones para nuestros alumnos. Aquí os presento un PROYECTO listo para usar en Infantil y Primer Ciclo de Primaria en que utilizamos Quiver y su realidad aumentada para explicar a nuestros alumnos la metamorfosis de las mariposas.
Exe Learning es una herramienta muy interesante para la creación de Recursos Educativos Abiertos que democratizan y facilitan el acceso a materiales educativos a nuestro alumnado.
Disfruto con la programación en distintas plataformas. Empecé con Arduino, Bitbloq, Makecode Arcade y hace poco he terminado la formación para docentes en code.org. Aquí me tenéis programando un videojuego en MakeCode Arcade de Microsoft
De vez en cuando diseño ESCAPE ROOM y BREAKOUT para motivar el aprendizaje de mi alumnado.
Tutor y profesor durante más de 10 años en primaria, siempre me ha gustado pasarlo bien en clase. Aquí presento otro proyecto descargable de gamificación, utilizado en mis tutorías con temática de Harry Potter. En las ponencias enseño distintas herramientas para la creación de gamificación y juego educativos.
Otra plantilla para la creación de paisajes de aprendizaje en la que utilizo Chat GPT y actividades para la alumnos de creación de contenido digital.