議事録〜第3回〜
2025.04.30-05.07
2025.04.30-05.07
ゲーム班と予約班に分かれ作業
ゲームの詳細を固めよう!〜プロトタイプの作成〜
ゲームのプロトタイプを作成するにあたり、キャラクターの配置や背景設定、栄養管理とゲームの関連度、キャラと栄養管理の関連度などの決めなければならないことが出てきた。
全員が同じ方向性を向けるよう、大まかなゲームの方向性を全員で話し、少しづつ固めることになった。
ゲームを作るためのフレームワークの学習
前回確定したフレームワークであるVue.jsを各自が学習を進めている中、進捗状況の確認を行なった。
誰も学習したことがない中で、どのように作っていくかイメージしながら学習を進めている。
ル〜ティング設計
グループ開発のため、開発者全員が「ここにアクセスしたらこの処理実行」の認識を合わせなければなりません。これがルーティング設計です。
本当にこのルーティングで良いのか、はたまた不足しているのか。答え合わせは実装フェーズまでの