夏休み期間中の活動をどのように行なっていくのかの最終決定をしました。
飯塚・鶴田プロジェクトは隔週水曜日12:30~1:00の間に10分程度通話をして、それぞれの役割ごとの進捗を報告し合うということになりました。
楽しい夏休みを過ごしましょう!後期最初の授業は、9/24(水)になります。
中間発表を振り返って、再度ゲームの方向性を確認しました。
今後の各個人で何をやるのか決めました。夏休みは忙しくなりそうですね。
佐藤プロジェクトさんお菓子ありがとうございます🩷
中間発表が終わったので、前期での金曜日の活動は終了することにしました。次回の活動日は、7/23(水)になります。
中間発表会を行いました。
思いの外たくさんの方に来ていただけて、アドバイスをいただくことができました。今後の活動に活かしていきます。
Unity、サイト、アンケートとそれぞれの仕事を行なっています。
明日は、いよいよ中間発表会です。一年生も観に来られるみたいなので、プロジェクトの楽しさを伝えたいです。
中間発表当日に向けて、サイトの制作に取り掛かっています。
また、アンケートにご協力いただけるように新たにポスターを制作しました。
中間発表当日のシフトを作成しました!
一年生からのインタビューの回答も作り、中間発表に向けて気合を入れています!
ポスターの修正、印刷を行いました。
引き続きUnityでゲーム制作をしています。歩けるようになりました。
アンケートが完成し、配布をしました。皆様ご協力お願いいたします!
HTMLのサイトを作り始めまして、久しぶりのWebサイト制作にあたふたしながら頑張っています。次回金曜日6/27はお休みになりました。
ゲーム制作と並行してホームページやポスターの制作も進めています!
中間発表の日も近づいてきたので、いよいよ発表当日のイメージをメンバー間で共有しました!
中間発表について、共有しました。実際に発表して、どのような評価をもらえるのかドキドキしています。
Unityが難航しているので、手が空いた人から協力して頑張りたいと考えています!!!!
ついにゲームの名前が決定し、それに伴ってロゴが完成しました。
ゲームの名前は「 GakuMon 」になりました。今後も頑張ってRPG作成に取り掛かりたいと思います。
ゲームのタイトルを考えました。
プロトタイプが完成したので、いよいよUnityを使い始めました。難しいので、勉強会から始めています。
キャラクターやロゴも完成に近づいてきています。
プロトタイプの続きとキャラクター制作に力を入れています。Unityも触りつつ、完成を目指します!
アンケートの作成がうまくまとまらず、改善策を考えています。
プロトタイプのフォントを変えて、RPG感を出しました。
無料でダウンロードできる「ノスタルドット(M+)」フォントを利用しています。
作成するシーンを決定しました。
プロトタイプが形になってきたので、ゲームの完成系が見えてきました。
各々のキャラクターが完成してきました。ようやく、中間発表の時に何をするかわかってきたような感じです。
話すことも増えて、楽しんで活動しています!!
デザイン班と原因分析班でとりあえず数学の例題とゲームのストーリーを考えることになりました。
プロトタイプ班も頑張ってゲーム制作に取り掛かっています!!
本日も各々の作業を進めていきました。ゲーム制作、アンケート制作、ポスター制作の各3部門に分かれて作業。。。
特にゲーム制作部門の難易度が高く、難航している印象でした。他の2組が各作業を終え次第サポートに入り、今後も順調に作業を進めていきたい!!!
アンケートやロゴの制作をし、
ゲーム制作に使用するソフトを変更して進めていきます!
発表に向けて各自プロトタイプ制作や資料作りに取り組みました!
鶴田先生からお土産をいただきました!
発表に向けて各自プロトタイプ制作や資料作りに取り組みました!
そして、飯塚・鶴田プロジェクトのインスタアカウントを開設しました😼!
発表に向けてプロトタイプ制作や資料作りに取り組みました!
9人を3つのグループに分け、本格的に作業を開始しました!
ゲームの詳細についての話し合いました!
また、これからどのソフトを使ってゲームを制作していくか決定しました!
ゲームの詳細についての話し合いました!
今回のプロジェクトで作成するターゲット層を決定しました!
どんなゲームにしていくかを話し合いました!
大体の年間スケジュールを作成して、これからの活動の目安をつけました!
顔合わせを行いました!初対面の人も多くこれから上手くやっていけるか不安!?
みんなと仲良く楽しく、”成功”という形で終わりたい。
このプロジェクトの内容の認識を合わせました!