Deze Amerikaanse wetenschapper heeft heel wat bijgedragen aan de natuurkunde en meer specifiek aan de fysiologie van optiek.
Hij werd onder meer bekend door zijn visuele illusies waaronder de Ames-kamer en het Ames-raam.
Je maakt als eindopdracht zelf een kamer van Ames. Je mag kiezen hoe deze kamer er zal uitzien.
Je wordt beoordeeld op volgende criteria:
De optische illusie is aanwezig.
De kamer werd gemaakt met oog voor detail, afwerking en het artistieke.
Deze film gaat over Temple Grandin, een vrouw met autisme. De film won maar liefst 7 Emmy's en de hoofdrol ontving nog eens een Golden Globe.
In het fragment hieronder krijgt Temple de opdracht een kamer van Ames na te bouwen. Volg het fragment aandachtig, want je vindt hierin heel wat tips om jouw eigen kamer te bouwen.
Deze opdracht maak je in een groep van 2 of 3 personen. Vanuit het STEM-lokaal kan je gebruik maken van:
Werkmateriaal (scharen, breekmessen, plakband, verf, enz.)
Karton
Internet
Figuren om in jouw kamer te plaatsen, voorzie je zelf. Idealiter werk je met 2 figuren van dezelfde grootte. Dat moeten dus geen identieke figuren te zijn. Twee Playmobil-mannetjes volstaan dus ook.
Je kan gebruik maken van internet om op zoek te gaan naar hoe je deze kamer maakt. Hieronder vind je alvast wat mogelijkheden om je op weg te helpen.
Doel: ontwerp een Ames-kamer waarin de optische illusie duidelijk zichtbaar is.
Tijd: 4 lesuren
Evaluatiecriteria: de optische illusie is aanwezig en de kamer werd gemaakt met oog voor afwerking, detail en het artistieke.
Zoals je in het filmpje kon zien, lukken de meest experimenten niet vanaf de eerste keer. Wees geduldig en leer uit je fouten. Onthoud dus zeker wat je fout deed, want de leerkracht kan dit opvragen.
En ga na een foute poging opnieuw aan de slag. Misschien komt er wel een nieuwe optische illusie te voorschijn omdat jouw experiment mislukt is.
Wist je dat er heel wat uitvindingen werden gedaan door mislukte experimenten? Dus een fout maken, is niet altijd zo erg. (Behalve als je met atoomwapens werkt ...)
Het bedrijf Lysol was oorspronkelijk gericht op zepen maken voor intieme delen te wassen, voornamelijk voor vrouwen.
Omdat het product te sterk was en een irriterende werking had, sloeg het bedrijf de bladzijde om en richtte zich op schoonmaakmiddelen, maar met dezelfde basisbestanddelen.
De tapijtreiniger van Kutols was een vaste, kneedachtige substantie. De verkoop liep zeer slecht totdat het bedrijf hoorde dat hun product door kinderen wel werd gebruikt ... om mee te spelen. Het bedrijf besloot het product dan maar te verkopen als boetseerklei.
De cornflakes zijn een gevolg van een ontbijt dat te lang heeft gekookt. De gebroeders Kellogg probeerden een gezond ontbijt uit te vinden, maar lieten hun tarwe per ongeluk overkoken. De vlokken die hieruit ontstonden werden verder ontwikkeld tot cornflakes.
De oorspronkelijke toepassing van superlijm was het kuisen van viziers van de geweren van soldaten. De viziers werden helaas niet properder met het product. Later bleek dat het product een sterk lijmend effect te hebben.
Er zijn nog tal van uitvindingen te vinden die oorspronkelijk een ander nut hoorden te hebben. Zoek ze maar eens op!
Zorg voor voldoende licht. Er mogen dus geen schaduwplekken zijn in je kamer.
Het kijkgat moet een vast gat zijn. Je kijkpositie mag dus niet veranderen als je jouw kamer aan het maken bent.
Maak het kijkgat ook niet te groot. Je moet er met 1 oog door kunnen kijken.
De kamer is eigenlijk trapeziumvormig, maar moet rechthoekig lijken.
1 muur is dus korter dan de rest.
De vloer loopt schuin omhoog van de ene naar de andere kant.
Het plafond loopt omgekeerd: schuin omlaag van die ene naar de andere kant.
De lengte van de korte wand is ongeveer de helft van de lengte van de lange wand.
Plaats deocraties in de kamer die ook de illusie volgen. Aan de ene kant dus kleinere decoraties dan aan de andere kant.
Zet nog niets permanent vast, zolang de illusie niet volledig werkt. Zo kan je nog schuiven en aanpassen.
De kamers die gelukt zijn, worden ook getoond op de opendeurdag. We hopen natuurlijk dat alle kamers lukken!
In de BookWidgets vul je de Ames-evaluatie-vraag in. Dit is een open-antwoord waarin je een kort verslag schrijft. In jouw verslag zitten volgende elementen:
Hoe werkt een Ames-kamer?
Wat vond je moeilijk aan deze opdracht? Welke problemen zijn jullie tegen gekomen?
Is jullie opdracht goed gelukt? Wat kon beter?
Wie heeft meegewerkt aan deze opdracht?