CURSO 25-26
CURSO 25-26
Este curso damos comienzo al proyecto de innovación “Gaussian Splatting 10x10x10”, una iniciativa que busca extender el uso de tecnologías inmersivas a través de la técnica de Gaussian Splatting en la Formación Profesional de Euskadi.
El objetivo es llevar la digitalización y la creación de espacios inmersivos a 10 centros, 10 familias profesionales y 10 empresas colaboradoras, explorando nuevas formas de aprendizaje y conexión con el entorno productivo.
Este proyecto supone un paso más en la línea iniciada con NeRF, combinando creatividad, tecnología e innovación para abrir nuevas posibilidades en la enseñanza y en la relación con el patrimonio, la cultura y el sector industrial.
¡Un nuevo reto que afrontamos con ilusión y muchas ganas de aprender!
Durante las últimas semanas, el proyecto de innovación en el que estamos participando ha dado un paso importante en su desarrollo, avanzando tanto en la parte técnica como en su aplicación en el ámbito educativo.
Por un lado, hemos comenzado a trabajar con gafas de realidad virtual, lo que nos ha permitido visualizar de forma inmersiva los primeros espacios generados mediante tecnología de Gaussian Splatting. Esta fase resulta clave para validar la calidad de los modelos creados y analizar su potencial uso en el aula, especialmente en la Formación Profesional.
Paralelamente, se han realizado nuevas capturas de imágenes y vídeo en diferentes entornos reales, tanto en empresas como en centros educativos colaboradores. En este sentido, queremos destacar la colaboración del centro Andramari, que nos ha facilitado el acceso a sus instalaciones para poder generar nuevos escenarios inmersivos.
Este proceso nos está permitiendo aprender y mejorar en aspectos clave como:
la calidad de la captura (iluminación, reflejos, estabilidad…),
la optimización de los modelos generados,
y su posterior visualización en dispositivos de realidad virtual.
Todo ello tiene como objetivo final trasladar esta tecnología al aula, permitiendo al alumnado explorar entornos reales de forma inmersiva, comprender mejor instalaciones y procesos técnicos, y desarrollar nuevas competencias digitales.
El proyecto continúa avanzando con la intención de seguir generando nuevos contenidos, mejorar los procesos de trabajo y ampliar su aplicación a diferentes módulos y familias profesionales.
CURSO 24-25
Proyecto IA NeRF: Innovación para la Cultura y el Turismo
El proyecto intercentros IA NeRF es una iniciativa innovadora que aplica tecnologías de Inteligencia Artificial basadas en redes neuronales para la reconstrucción inmersiva de sitios y objetos culturales . A través de esta tecnología, buscamos transformar la manera en que se experimenta el patrimonio cultural , ofreciendo experiencias interactivas y accesibles.
Este proyecto ha sido concedido por TKNIKA , el centro de investigación e innovación aplicada en Formación Profesional del País Vasco, como parte de su compromiso con la transformación digital y la mejora de la educación.
La iniciativa surge en respuesta a la oportunidad de integrar tecnologías avanzadas en sectores en crecimiento como el turismo y la cultura , alineándose con estrategias clave como el VI Plan Vasco de Formación Profesional y el Plan de Transformación Digital del Sistema Educativo Vasco .
El proyecto se desarrolla gracias a la colaboración de dos ciclos formativos:
Técnico Superior en Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticas , encargado del desarrollo tecnológico.
Técnico Superior en Animación Sociocultural y Turística , centrado en la aplicación cultural y la experiencia del usuario.
Además, IA NeRF está alineado con varios Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) , promoviendo la educación de calidad, la digitalización del patrimonio y la accesibilidad cultural.
Con el apoyo de instituciones como BizkaiKOA, Athletic Club, Palacio Euskalduna y empresas especializadas en digitalización y realidad virtual , este proyecto busca mejorar la competitividad del sector cultural y transferir el conocimiento adquirido a la red de Formación Profesional de Euskadi .
¡Descubre cómo la inteligencia artificial y la innovación están redefiniendo el futuro del patrimonio cultural!
Segunda Reunión con BizkaiKOA: Evolución del Prototipo Inmersivo
Ayer tuvimos la oportunidad de reunirnos con Asier, director de Bizkaikoa , para presentarle el primer prototipo inmersivo desarrollado dentro del proyecto IA NeRF . Durante la visita, compartimos los avances de nuestra iniciativa y exploramos su potencial en el ámbito cultural y museístico.
La experiencia fue muy enriquecedora, ya que recibimos un valioso feedback que nos ayudará a seguir mejorando y optimizando nuestro trabajo. Agradecemos la acogida y el interés mostrado por Bizkaikoa , así como su apoyo en esta apuesta por la innovación tecnológica en el sector cultural.
En las imágenes capturadas durante la visita, podemos ver a Jon, de Emilio Campuzano, marcando el perímetro necesario para el correcto uso de las gafas de realidad virtual. Posteriormente, Asier se sumergió en la experiencia inmersiva, probando de primera mano nuestro primer prototipo y explorando su potencial en el ámbito museístico.
¡Seguimos trabajando para fusionar la inteligencia artificial con la cultura y ofrecer experiencias cada vez más inmersivas y accesibles!