กิจกรรมที่ 1 เขียนชุดคำสั่ง
กิจกรรมที่ 2 เขียนชุดคำสั่งตัวแปร
กดปุ่มS1 ค่า x + 1 แสดงค่า x บนจอภาพ
กดปุ่มS2 ค่า x - 1 แสดงค่า x บนจอภาพ
ถ้า ค่า x >=20 ให้ ไฟเปิด นอกนั้นให้ไฟปิด
กิจกรรมที่ 3 เขียนชุดคำสั่ง เซ็นเซอร์กับชุดคำสั่ง
แสดงค่า เซ็นเซอร์แสง บนหน้าจอภาพ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง <10 ให้แสดงข้อความ On-เลขประจำตัวนร พร้อมกับเปิดไฟ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง >10 ให้แสดงข้อความ Off-เลขที่ในห้อง พร้อมกับปิดไฟ
กิจกรรมที่ 4 เขียนตัวแปรกับเงื่อนไข
กิจกรรมที่ 4 เขียนตัวแปรกับเงื่อนไข
ถ้า กดสวิทซ์ 1 ให้ ค่า x เพิ่มค่าทีละ 1
ถ้า กดสวิทซ์ 2 ให้ ค่า x ลดทีละ 1
---------------------------------------------------------
ถ้า ค่า x มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 20 ให้ แสดงเลขประจำตัวนักเรียน
หากค่า x น้อยกว่า 20 ให้ปิดไฟ แสดงค่า x
กิจกรรมที่ 4.5 เขียนตัวแปรกับเงื่อนไข
กิจกรรมที่ 4.5 เขียนตัวแปรกับเงื่อนไข
ถ้า กดสวิทซ์ 1 ให้ ค่า x เพิ่มค่าทีละ 1
ถ้า กดสวิทซ์ 2 ให้ ค่า x ลดทีละ 1
---------------------------------------------------------
ถ้า ค่า x มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 10 ให้ เปิดไฟ
ถ้า ค่า x มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 15 ให้ ไฟกระพริบ
ถ้า ค่า x มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 20 ให้ แสดงเลขประจำตัวนักเรียน
หากค่า x น้อยกว่า 10 ให้ปิดไฟ แสดงค่า x
กิจกรรมที่ 5 ออกไลน์โทเคน (Access Token) ที่ได้จาก LINE Notify
กิจกรรมที่ 6 เขียนชุดคำสั่ง กับ อุปกรณ์ไอโอที
ถ้า กดสวิทซ์1 ที่โปรแกรม Kid bright IOT ให้เปิดไฟ พร้อมแสดงข้อความ เลขประจำตัวนักเรียน.Open.
ถ้า กดสวิทซ์2 ที่โปรแกรม Kid bright IOT ให้เปิดไฟ พร้อมแสดงข้อความ เลขประจำตัวนักเรียน.Off.
กิจกรรมที่ 7 เขียนชุดคำสั่ง และการส่งไลน์
แสดงค่า เซ็นเซอร์แสง บนหน้าจอภาพ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง <10 ให้เปิดไฟ และส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "Turn.on.the.light.ชื่อนรภาษาอังกฤษ"
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง >10 ให้ปิดไฟ และส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "Turn.off.the.light.ชื่อนรภาษาอังกฤษ"
กิจกรรมที่ 8 เขียนชุดคำสั่ง และการส่งไลน์
แสดงค่า เซ็นเซอร์แสง บนหน้าจอภาพ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง <20 ให้เปิดไฟ และส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "ขณะนี้เปิดไฟ แล้วนะ...(ชื่อนร)..."
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง >20 ให้ปิดไฟ
แบบทดสอบแก้ตัวกลางภาคเรียน
ให้นักเรียนแสดงค่าบนจอภาพ โดยใช้ตัวอักษรย่อของตนเอง เช่น Teerasak เป็นตัว T แสดงข้อความ Tแล้วตามด้วยเลข 0 จากนั้นกำหนดเงื่อนไข
ถ้า สวิทซ์ 1 ถูกกดให้ตัวเลขเพิ่มค่าไป 1 ยกตัวอย่างค่าเริ่มต้นเป็น T0 เมื่อกดสวิทซ์ 1 ก็จะเปลี่ยนค่าเป็น T1
ถ้าสวิทซ์ 2 ถูกกดให้ตัวเลขลดค่าค่าไป 1 ยกตัวอย่างค่าเริ่มต้นเป็น T4 เมื่อกดสวิทซ์ 2 ก็จะเปลี่ยนค่าเป็น T3
ตัวอย่างชุดคำสั่งเบื้องต้น
กิจกรรมที่ 10 การเรียนรู้ Ai
กิจกรรมที่ 11 แนวคิดประยุกต์ใช้โครงงาน
กิจกรรมที่ 12 การโปรแกรมของโครงงานบอร์ดสมองกลฝังตัว
ให้นักเรียนเขียนโปรแกรมตามหัวข้อบอร์ดสมองกลฝังตัว แล้วทำการบันทึกไฟล์ จากนั้นอัพโหลดไฟล์ส่ง
กิจกรรมที่ 13 โปสเตอร์โครงงานกำหนดให้นักเรียนออกแบบโปสเตอร์โครงงาน
กิจกรรมที่ 99 การประยุกต์แนวคิดใช้งานบอร์ดสมองกลฝังตัวกับชีวิตประจำวัน
ให้นักเรียนวิเคราะห์โจทย์ที่ได้รับ จากนั้นออกแบบการแก้ปัญหาด้วยบอร์ดสมองกลฝังตัว โดยให้ออกแบบด้วยกระดาษ A4 ส่งในคาบเรียน
สถานการณ์ : เกษตรกรประสบปัญหาในการดูแลฟาร์มเห็ด ในการควบคุมดูแลความชื้นในโรงเรือนโดยต้องฉีดพ่นน้ำเพื่อรักษาค่าความระดับชื้นให้เหมาะสม ต้องการลดค่าแรงคนงาน
สถานการณ์ : เกษตรกรประสบปัญหาในการดูแลฟาร์มกล้วยไม้ ด้วยค่าจ้างแรงงานในการรดน้ำ เป็นเวลา ต้องการลดต้นทุนในส่วนของค่าแรงของคนงานรดน้ำ
กิจกรรมที่ XXเขียนชุดคำสั่ง รับค่าและแสดงผลร่วมกับการทำงานแบบ IOT
แสดงค่า เซ็นเซอร์แสง บนหน้าจอภาพ
ส่งค่าอุณหภูมิผ่านแผนภูมิไปยังกราฟ ในโปรแกรม KidBright IoT
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง <20 ให้แสดงข้อความ Open หน่วงเวลา 5 วินาที พร้อมกับเปิดไฟ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง >20 ให้แสดงข้อความ Off หน่วงเวลา 5 วินาที พร้อมกับปิดไฟ
ถ้ากดปุ่ม S1 ในโปรแกรม KidBright IoT ให้ปิดไฟ พร้อมกับส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "ขณะนี้ปิดไฟ" แสดงข้อความ "Send" ที่หน้าจอบอร์ด Kidbright หน่วงเวลา 8 วินาที
ถ้ากดปุ่ม S2 ในโปรแกรม KidBright IoT ให้เปิดไฟ พร้อมกับส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "ขณะนี้เปิดไฟ" แสดงข้อความ "Send" ที่หน้าจอบอร์ด Kidbright หน่วงเวลา 8 วินาที
กิจกรรมที่ xxอักษรสีขาว เขียนชุดคำสั่ง รับค่าและแสดงผลร่วมกับการทำงานแบบ IOT
แสดงค่า เซ็นเซอร์แสง บนหน้าจอภาพ
ส่งค่าอุณหภูมิผ่านแผนภูมิไปยังกราฟ ในโปรแกรม KidBright IoT
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง <20 ให้แสดงข้อความ Open หน่วงเวลา 5 วินาที พร้อมกับเปิดไฟ
ถ้า ค่า เซ็นเซอร์แสง >20 ให้แสดงข้อความ Off หน่วงเวลา 5 วินาที พร้อมกับปิดไฟ
ถ้ากดปุ่ม S1 ในโปรแกรม KidBright IoT ให้ปิดไฟ พร้อมกับส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "ขณะนี้ปิดไฟ" แสดงข้อความ "Send" ที่หน้าจอบอร์ด Kidbright หน่วงเวลา 8 วินาที
ถ้ากดปุ่ม S2 ในโปรแกรม KidBright IoT ให้เปิดไฟ พร้อมกับส่งข้อความผ่านไลน์ แสดงข้อความ "ขณะนี้เปิดไฟ" แสดงข้อความ "Send" ที่หน้าจอบอร์ด Kidbright หน่วงเวลา 8 วินาที
กิจกรรมที่ xx เขียนแนวคิดการประยุกต์ใช้งานบอร์ดสมองกลฝังตัวกับการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน (เขียนในกระดาษส่ง) ...ตัวอย่าง...
เขียนชุดคำสั่งจากการคิดแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับชีวิตประจำวันโดยการประยุกต์ใช้งานเซนเซอร์ เงื่อนไข แจ้งเตือนผ่านไลน์ (ถ้ามี-ร่วมกับโปรแกรม KidBright IoT)
กิจกรรมที่ xx การประยุกต์ใช้บอร์ดสมองกลฝังตัวกับชีวิตประจำวัน ...คลิกทำแบบฝึกหัด...
กิจกรรมที่ xx โครงร่างโครงงานบอร์ดสมองกลฝังตัว งานเดี่ยวเขียนในกระดาษส่ง ...ตัวอย่าง...
เริ่มต้นแสดงหัวใจ จากนั้นถ้ากดปุ่ม S1ค้างไว้ ให้หัวใจใหญ่ขึ้น เล็กลง สลับกัน ถ้ากดปุ่ม S2ค้างไว้ให้แสดง ชื่อของตนเองเป็นภาษาอังกฤษ ถ้าปุ่มS1ปล่อยและปุ่มS2ปล่อยให้แสดงเป็นวงกลม
2. เริ่มต้นแสดงรูปสามเหลี่ยม จากนั้นถ้าค่าแสงมีค่าน้อยกว่า 15 ให้ไฟกระพริบ ถ้ากดปุ่ม S1 ให้ ไฟดับ นอกนั้นให้แสดงค่าของเซ็นเซอร์แสง
3. เริ่มต้นแสดงค่า 0 จากนั้น ถ้ากดปุ่มS1 1 ครั้งจะบวกค่าเพิ่ม 1 ถ้ากดปุ่มS2 1 ครั้งจะลบค่าลง 1 ถ้าค่าเกิน10 แสดงข้อความ On ถ้าค่าเกิน 20 ไฟเปิด ถ้าค่าเกิน 30 ไฟกระพริบ ถ้าค่าเกิน 40 แสดงข้อความ END