Jeu éducatif réalisé par M. Martin et les élèves de 6e année de l'école de la Source de Shawinigan secteur Shawinigan-Sud dans le cadre du projet d'entrepreneuriat numérique de la commission scolaire de l'énergie.
Les jeux des élèves et ont été réalisés grâce au logiciel Scratch du MIT.
Pour informations :
Denis Morin, directeur-conseil en entrepreneuriat