Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang membangun benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi, lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata, tetapi sistem ini lebih dekat dengan lingkungan nyata.
Tujuan utama penggunaan AR dalam dunia Pendidikan adalah untuk meningkatkan motivasi, interaksi, dan kolaborasi belajar siswa serta menjelaskan topik yang menarik serta memberikan tambahan informasi yang dapat dilakukan oleh teknologi AR. Selain itu permainan edukasi AR dan eksperimen laboratorium berbasis AR juga merupakan bidang yang sedang berkembang saat ini.
TIM PENGEMBANG AR UNTUK PENDIDIKAN :
Agus Triarso, Bambang Adriyanto, Nasehadin, Sukisno, Hardianto, Irwan Kustiawan, Syarif Hidayatullah, Agus Salim Caniago, Widiatmoko, Pandu Taufik Wijaya, Yanny Rochyani, Iwan Andriawan, Yane Hendarrita, Dwi Harianti, Helen Purwatiningsih.
Klik tombol dibawah ini untuk memberikan ide dan konsep konten Augmented Reality untuk pendidikan
(ide dan konsep konten AR terbaik akan kita undang kegiatan Focus Group Discussion)