El juego estará abierto ¡3 DÍAS!

Desde el martes 31 de marzo, a las 9h,

hasta el jueves 2 de abril, a las 17h

Cada profesor podrá elegir el día y la hora en la que hará jugar a su clase dentro de esas fechas

INSCRIPCIÓN

Los profesores que quieran inscribir a sus clases de 2º ESO deben rellenar el siguiente formulario

El plazo de inscripción finaliza el 25 de marzo

TEMÁTICA 2020

ESPACIOS AMENAZADOS

EQUIPOS

Los equipos deben ser de 4 compañeros. Solo en casos en que sea estrictamente necesario podrán hacerse grupos de 3 o 5 compañeros.

Para identificar a los equipos, se deben seguir estos dos pasos:

a) DÍAS ANTES DEL JUEGO

Los profesores, unos días antes del juego, distribuirán los nombres de los equipos a los diferentes grupos que forme en cada clase (2º ESO A, 2º ESO B...)

b) EL DÍA DEL JUEGO

Los alumnos, al rellenar el formulario del juego en el que pondrán las respuestas de los retos, tendrán que seleccionar su clase y el nombre de equipo que le han dado los profesores


NOMBRES DE EQUIPO

Amazonas

Monte Nimba

Mar Muerto

Gran Barrera de Coral

Monte Everest

Galápagos

Costa de Bélice

Doñana

Fynbos de Sudáfrica

Mediterráneo

Ártico

Mar de Aral

CÓMO JUGAR

Para empezar a jugar, los grupos tendrán que hacer clic/pulsar en el enlace que aparecerá abajo (ahora lleva a una cuenta atrás)

Estará disponible a partir del MARTES, 31 de MARZO a las 9,00h (hora peninsular)

Este enlace llevará a la web en la que están los retos y el formulario del juego en el que poner las respuestas.

Cada equipo deberá resolver los cinco retos en orden. Cuando hayan resuelto un reto, pasarán al siguiente.

Para resolver los retos, los grupos deben dejar correr la imaginación y pensar como investigadores y espías.

Se puede consultar cualquier medio: libros, internet... (no a profesores ni a otros grupos)

Es necesario tener papel y bolígrafo en la que ir apuntando las soluciones, por si se produce algún fallo de red/wifi que borre las respuestas del formulario. También puede necesitarse para resolver algún reto.

RETOS Y RESPUESTAS

NOVEDAD

Hay 3 días para poder jugar al Escape Room Digital 2020.

Importante: para saber en qué momento empiezan a jugar, los grupos tendrán que rellenar primero un sencillo FORMULARIO DE INICIO en el que se les pedirá solo el nombre del colegio, el nombre del grupo, el curso y la clase. Al enviar este formulario, les aparecerá el enlace definitivo a la web del juego.


WEB DEL JUEGO

En la web del juego, debajo del encabezado y el contexto, encontrarán dos columnas:

a) Izquierda -> tiene los retos (que pueden conducir a una explicación más detallada y/o a algún juego)

b) Derecha -> tiene el FORMULARIO DEL JUEGO en el que deben poner las respuestas (siempre en mayúsculas y sin tildes). Si no aciertan, se verá un fondo rosa indicando que su respuesta es incorrecta. Deben poner otra respuesta.

Cuando hayan completado todos los retos, se les pedirán unos datos antes de enviar el formulario del juego:

· Nombre del grupo (se lo habréis dado vosotros días antes)

· Número de alumnos del grupo (3, 4 o 5)

· Clase (si son del grupo 2º ESO A, 2º ESO B...)

· Su colegio

· Provincia (los países que participen desde fuera de España deben poner el país)

RESULTADOS

Los resultados se publicarán en esta misma web transcurridos unos días desde que se hayan recogido todos los envíos.

La clasificación se obtendrá por el orden de entrada de cada envío del formulario del juego con las respuestas. El sistema registra automáticamente la hora exacta de cada envío.