Proceso de creación de Logo
Bocetos
Resultado de boceto aprobado (fusión de primeros 2 bocetos, y cambios en la tipografía)
Pruebas de Color
Prueba de color Aprobada
Logo final
Proceso de creación del tablero
Bocetos
Boceto a escala (45 Largo x 30 Ancho)
Pruebas de color
Pruebas de color para casillas
Pruebas para casillas
Tablero final
Proceso de creación de Empaque
Prueba
Ilustraciones usadas para el empaque
Mockup
Proceso de creación de cartas
Pruebas
Pruebas de tipografía
Tipografía aprobada
Colores aprobados
Cartas finales
Definición de concepto
Aventura en el tiempo: La vida es es una aventura debido a que nunca sabes que pasara, pero gracias a las experiencias que conseguimos los cuales forman parte de nosotros y nos servirán como herramientas para alcanzar nuestras metas
Definición e historia introductoria de su juego
En el año 2075, la tecnología y los avances en las diversas áreas de investigación en la humanidad han tenido un gran avance con el paso del tiempo. En un recorrido dentro de los laboratorios, un grupo de amigos accidentalmente activó una de las máquinas en experimentación y los llevan a 70 años en el futuro. En una realidad muy diferente a la conocida tendrán que encontrar la manera de regresar a casa, pero no será tan fácil como parece pues la energía de la máquina se ha agotado.
Tu misión será que tendrás que ayudar al grupo de amigos a recuperar la energía de la máquina a través de una serie de preguntas y un camino lleno de obstáculos como robots corruptos y portales.
Naming con justificación
Return 2075: Se escogió el siguiente naming, por tener relación con la temática e historia de el juego, RETURN, hace semejanza a la historia del juego en dónde los jugadores tienen que regresar a su época con la ayuda del portal con el que llegaron a una realidad alterna a la de ellos, y 2075 al año que fue punto de partida, y a dónde nuestros jugadores tienen que hacer su regreso, en el transcurso del propio juego.
Conclusión de la investigación
Al realizar el proyecto asignado se tiene como conclusión que ayudara a aprender sobre la historia en ciertos aspectos como cultura general, medicina y tecnología para que los jugadores lo tengan en su mente en caso de alguna situación en la que se presenta y a subes se fomenta la intención de investigar