Desarrollaremos nuestro proyecto a base de elaborar dos experiencias interactivas de realidad aumentada utilizando la plataforma de Unity, estas experiencias demostraran como la implementación de la realidad aumentada puede beneficiar diferentes aplicaciones prácticas en varias áreas, como en la educacional, el entretenimiento y la productividad. Enseñaremos usos específicos que ilustran el impacto positivo de esta tecnología, para mejorar la accesibilidad y eficiencia en actividades cotidianas.
Este proyecto tiene como de respaldo nuestro asesor, al cual para conseguirlo primero nos contactamos con la Universidad Don Bosco, la cual nos consiguio el contacto a nuestro asesor el "Ing. Rudy Peralta" de Estados Unidos quien se especializa en el área de la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual, con el cual tuvimos una llamada en google meet donde le preguntabamos informacion a cerca de nuestro proyecto, mientras el nos aconsejaba con maneras para mejorar las apps, también hablamos sobre como la realidad aumentada tiene mucho material para utilizar en las areas de la educacion y en el entretenimiento, y que hay una falta de conocimiento en El Salvador sobre como es el proceso de creación de la Realidad Aumentada.
Presupuesto
Nuestro presupuesto para el 100% del trabajo es de $231.38 dólares
Prototipo, Producto o Maqueta
Conclusiones
La realidad aumentada, aunque todavía experimental, puede mejorar significativamente nuestra vida cotidiana si se aplica correctamente. Su investigación y desarrollo pueden llevar a implementaciones más frecuentes y eficientes en diversos sectores. En el ámbito laboral, puede optimizar procesos y capacitación; en la educación, puede proporcionar experiencias de aprendizaje inmersivas; y en el entretenimiento, puede enriquecer los videojuegos y el turismo. En resumen, la realidad aumentada tiene el potencial de transformar múltiples aspectos de nuestra vida diaria.