Planteamiento del problema
En una empresa privada o publica, la seguridad del Data Center es fundamental, lo cual plantea preocupaciones respecto a la protección de información valiosa o sensible que es resguardada en un DC. La accesibilidad a través de una puerta con llave representa un riesgo significativo, considerando que cualquier individuo con acceso a la llave puede ingresar, lo cual no es acorde con la naturaleza confidencial de los datos almacenados en ese lugar. Sería fundamental limitar el acceso únicamente a un selecto grupo de personas autorizadas, garantizando así la integridad y confidencialidad de la información almacenada, ante esta necesidad se propone implementar una representación de un sistema biométrico, que permita establecer un control de acceso utilizando esta tecnología, materializada a través de un circuito programado con Arduino.
Justificación
La problemática que se pretende solventar, es la de mejorar la seguridad de un Data Center (DC), ya que no cualquier individuo debería tener acceso a él, debido a la información delicada que se almacena.
Para abordar esta necesidad, se propone la implementación de seguridad biométrica. Por lo tanto, este enfoque garantiza que solo el personal autorizado, identificado mediante características físicas, únicas e intransferibles como huellas dactilares, pueda acceder al centro de datos, proporcionando así un nivel adicional de protección contra el acceso no autorizado y posibles amenazas a la seguridad de la información.
Fundamentos Científicos o Tecnológicos
El sistema biométrico no es una creación reciente, se ha estado utilizando desde el año de 1858. Entre los sistemas más conocidos están, el reconocimiento facial, del iris y dactilar.
El termino de biometría se deriva del latín "bio" que significa vida y "metría" que son medidas, es por ello que los datos biométricos generan información de las medidas y características fisiológicas de los seres humanos mediante técnicas automatizadas y manuales, por otra parte, el sistema de seguridad biométrico ha sido un método eficaz y eficiente en el reconocimiento del individuo.
La biometría tiene por objetivo medir los rasgos únicos del ser humano, en la cual permite diferenciarse de un individuo a otro, es decir, se debe elegir una característica única de, la persona.
El sistema utilizado con mas frecuencia en diversas situaciones es el reconocimiento de huellas dactilares, por medio de un sensor que permite almacenar los patrones principales de una huella.
Sensor de huella dactilar: Son dispositivos electrónicos que permiten identificar las huellas dactilares. Cada huella es diferente entre sí, y por supuesto, diferente a cualquier otra persona.
Este proceso se compone principalmente de lectura, guardado e identificación de la huella dactilar.
Hay diferentes tipos de sensores de huella dactilar:
Óptico: Utiliza la luz para crear una imagen de la huella dactilar.
Capacitivo: Utiliza electricidad para formar una imagen de la huella dactilar.
Ultrasónico: Utiliza ondas ultrasónicas para mapear la huella dactilar en 3D.
Térmico: Detecta la diferencia de temperatura entre las crestas y valles de la huella dactilar ara crear una imagen.
En la actualidad existen múltiples usos que implementan el sensor de huella dactilar:
Seguridad de dispositivos móviles.
Autentificación.
Pagos electrónicos.
Control de acceso.
En este proyecto se utilizará el sensor de huella dactilar para: Para ingresar la huella dactilar, luego automáticamente se hará la comprobación entre los datos almacenados y los datos ingresados.
Placa Arduino UNO: El Arduino es una placa de microcontrolador de código abierto basado en el micro chip ATmega328P y desarrollado por arduino.cc. La placa está equipada con conjuntos de pines E/S digitales y también analógicas que pueden conectarse a varias placas de expansión y otros circuitos.
La placa tiene 14 pines digitales, 6 pines analógicos y programables con el ARDUINO IDE (entorno de desarrollo integrado) a través de un CABLE USB tipo B. puede ser alimentado por un cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios.
En 2005 las primeras placas Arduino fueron lanzadas como un proyecto para estudiantes del Instituto IVREA, en ivrea (Italia). En ese tiempo los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste en aquel tiempo era de 100 dólares estadounidenses, lo que en aquel tiempo se consideraba demasiado costo para ellos. En 2010, se lanzó el Arduino UNO, que se convirtió en una de las placas Arduino más populares y una de las más importantes gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.
En este proyecto se utilizará el Arduino para: Que procese la información o señales que recibe de el lector de la computadora y lo convierte en una "acción" que abrirá una puerta que da paso a un DC, el Arduino se programará de manera que automáticamente se abra la puerta.
Relojes.
Básculas electrónicas.
Persianas controladoras por voz o tu propia vending machine, etc.
Breadboard o Protoboard: Es una placa de pruebas que se usa en proyectos de robótica, tiene orificios que permiten conectar componentes electrónicos entre sí, habitualmente siguiendo patrones de líneas sin necesidad de realizar alguna soldadura.
La Breadboard en los principios de la electrónica, se utilizaban estas "tablas" para montar sus prototipos, compuestos por tubos de vacío, clavijas, entre otros. Los cuales eran asegurados por medio de tornillos e interconectados usando cables, esto permite conectar componentes electrónicos entre si.
En este proyecto se utilizará la Breadboard para: Conectar leds y también al Arduino para cuando registren una huella dactilar incorrecta por medio de los cables conectados enviara una alerta y se encenderá la led color roja, si registraron una huella dactilar correcta se encenderá la led color verde y automáticamente se abrirá la puerta.
En la vida diaria, no es tan común encontrase con una Breadboard, esta solo se usa en caso de querer comprobar o hacer un prototipo tecnológico.
Sensor de huella digital
Placa Arduino UNO
Breadboard o Protoboard
Cronograma de actividades