En este taller aprenderemos a programar animaciones y videojuegos utilizando Rastiblock, software de programación basado en Scratch, pensando para introducir de forma sencilla a este atrapante mundo.
En este taller aprenderemos a programar robots, sensores y actuadores utilizando Rastiblock, software de programación basado en Scratch, pensado para introducir de forma sencilla a este atrapante mundo.
Armemos juntos proyectos creativos y divertidos para las clases a distancia y presenciales.
El pensamiento computacional logra potenciar la creatividad, el pensamiento lógico-computacional y la reflexión de cada uno de los participantes. Lo pondremos al servicio del grupo, para luego poder llevarlo al trabajo áulico.
4 Clases 100% virtuales:
Lunes 28/09
Jueves 01/10
Lunes 05/10
Jueves 08/10
Horario de las 4 clases: 17:30 hs a 18:30 hs.
Valor por el curso completo: $3400.-Consultar por descuentos Comunidad Rasti
Armemos juntos proyectos creativos y divertidos para las clases a distancia y presenciales.
Exploraremos diferentes técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos para potenciar la motivación de los alumnos en las clases virtuales y presenciales. Podrán crear sus propios juegos de roles, de escape, de mesa, entre otros.
2 Clases 100% virtuales:
Martes 06/10
Martes 13/10
Horario de las 4 clases: 17:30 hs a 18:30 hs.
Valor por el curso completo: $2500.-Consultar por descuentos Comunidad Rasti
Enseñar programación les proporciona a los niños una manera de pensar acerca de su propio pensamiento y aprender sobre su propio aprendizaje. En este curso profundizaremos el uso de Rastiblock aprovechando los sensores de la computadora y celular para introducir conceptos de robótica.
Armemos juntos proyectos creativos y divertidos para las clases a distancia y presenciales.
Un taller práctico-lúdico, en el que se realizan actividades de varias áreas: robótica, electrónica, programación, lenguaje y creatividad, con el objetivo de facilitar los procesos de aprendizaje de diferentes materias.
*Los contenidos de este curso están enmarcadosen los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios de Educación Digital, Programación y Robótica, aprobados por el CFE, Resolución N° 343/18.