賽制會依該月遊戲類型而有所不同,分為「單敗淘汰賽」與「序位積分賽」:
1. 依循PAIA系統的單敗淘汰賽制。
2. 採三戰兩勝制,勝者晉級,敗者淘汰。
3. 隨機產生賽程表。
4. 遊戲類型:魷來魷去對戰版
1. 依循PAIA系統的序位法賽制。
2. 總共有 3 張地圖。
3. 遊戲類型:不要碰碰車
1. 上傳的AI僅能使用平台所提供之套件版本來執行,若有使用其他套件,造成程式執行錯誤,則直接淘汰。
2. 執行檔檔名統一為 ml_play.py,AI 模型檔案不限數量,唯檔案大小限制 200MB 以下。
3. 必須直接或間接使用 AI 模型來控制遊戲角色,不可僅使用 if-else 等邏輯判斷方式。
4. 每月積分以登入 PAIA 的帳號進行累積,並積分不得轉移。
1. 每月將依照名次給與對應的分數:
🥇 第1名:110分
🥈 第2名:100分
🏅 第 3 - 4名: 90分
🏅 前 5 - 8強: 80分
🏅 前 9-16強: 60分
🏅 前17-32強: 40分
🏅 前32-64強: 20分
2. 過往分數會依舉辦時間按比例進行遞減:
總累積積分 = 當月得分 + 前一個月得分 × 0.9 + 前兩個月得分 × 0.8 + …… + 前七個月得分 × 0.3
3. 該月若無參與比賽或無獲得積分,「當月獲得積分」視為 0。
4. 每月積分以登入 PAIA 的帳號進行累積,並積分不得轉移。
5. 若某參賽者的得分如下:
其 9 月之總累積積分計算如下:
0 + 80 × 0.9 + 0 × 0.8 + 40 × 0.7 + 20 × 0.6 = 112 分