a) Incentivar que os encontros formativos sejam efetivamente consolidados em ambientes virtuais de aprendizagem. Escolher em quais ambientes virtuais de aprendizagem será hospedada a formação, preferencialmente gratuitos, as sugestões são:
• Moodle
• Google Sala de Aula
b) Agrupar professores em comunidades virtuais para que se identifiquem nas suas relações de trabalho ou intenções educativas a fim de que possam interagir com seus pares, como por exemplo: organizar grupos por modalidade de ensino.
c) Ter objetivos claros sobre temáticas, organização de tempos (carga horária) e espaços, se é presencial, híbrido ou totalmente a distância, por conta da necessidade de acesso de todos, supondo que há ainda docentes que apresentam dificuldades em navegar em dispositivos digitais.
d) Organizar um Plano de Ensino bem estruturado contendo: Identificação, carga horária, ministrantes; Ementa: principais objetivos da formação; Cronograma com o conteúdo programático a ser desenvolvido durante a formação (elencando a carga horária presencial ou virtual); Metodologia de ensino: cabe explorar como será desenvolvido o curso, por qual meio virtual, qual a plataforma que será utilizada, qual a organização didático-metodológica; Procedimentos de avaliação e a certificação; Referências.
e) Buscar novos conhecimentos teórico-metodológicos a fim de promover a inovação e a transformação de práticas pedagógicas e utilizar dispositivos digitais de leitura, como:
• Kindle, Plataforma Scielo, Periódicos Capes, Google Scholar.
f) Adotar a tecnologia no cotidiano escolar e utilizar a plataformas digitais como recurso para a montagem e gerenciamento de planejamentos das aulas: Mindmeister, ClassDash, GoConqr, Coggle, Google Sites.
g) Explorar usos de ferramentas digitais a fim de ampliar fluência tecnológica dos professores, além de produção de conteúdo e informações:
• aplicativos pedagógicos para dispositivos móveis, games, lousas inteligentes, realidade aumentada, inteligência artificial;
• Microsoft PowerPoint, Google Apresentações, Genial.ly e Prezi, para apresentações dinâmicas e interativas;
• Easel.ly, Piktochart, Lucidchart, Creately e Canva, para infográficos, organização de informações, desconstrução de conceitos e simplificação de informações complexas.
• QR Codes, sites Discord e Anchor, para podcasts;
h) Incitar debates, discussões e reflexões acerca de temáticas emergentes e compartilhamento de motivações, aprendizados, propostas e contextos.
• Momentos síncronos (ao vivo): videoconferência Google Hangouts e Google Meets, Microsoft Teams, Zoom, Jitsi Meet;
• Momentos assíncronos: fórum de discussão
i) Apropriar-se da gamificação de conteúdos, exercícios interativos e aplicação de quizzes:
• Gamificação: Kahoot, Worwall, Quizizz, Educandy, Flippity, ClassTools, TeacherMade;
• Nuvem de palavras: Wordart, WordCloud Generator, EdWordle, WordiOut, Mentimeter
• Exercícios interativos: Hot Potatoes, Liveworksheetes; LearningApps;
• Moodle: Forca, Palavras cruzadas; Sopa de letras; Glossário
j) Estimular a produção e o trabalho colaborativo:
• Google Drive, Twiddla, Edmodo, Minecraft, Economics-games;
• Padlet, Jambord, ConceptBoard, Limmu
k) Utilizar ferramentas de comunicação como Whatsapp; ou redes sociais como Facebook, Instagram etc. é possível criar propostas pedagógicas que utilizem ferramentas que não foram desenvolvidas para fins pedagógico;
l) Planejar avaliação formativas:
• Edpuzzle , Flipgrid , Google Forms, Plickers