Iniciativa ALURA START tem foco na Educação Básica, trabalhando com o desenvolvimento do pensamento computacional e habilidades digitais por meio do ensino de programação de forma curricular para estudantes do Ensino Fundamental Anos Finais e Ensino Médio. Muito mais do que programação e código, o ensino de tecnologia promove habilidades e competências que se tornam cada vez mais necessárias para o futuro, como resolução de problemas, senso crítico, criatividade e raciocínio lógico.
Mini tutorial com a nova tela de projetos no dashboard da Alura Start. Agora você consegue acompanhar os projetos de uma maneira mais simples e direta. (CLIQUE AQUI)
Este documento reúne orientações relacionadas à utilização da Alura Start em sala de aula durante o 2º semestre de 2024. (CLIQUE AQUI)
O Startlab é o ambiente de programação de linguagem visual (em blocos) que está disponível para algumas unidades específicas do 6° e 7° ano. (CLIQUE AQUI)
Sabendo dos desafios diários na utilização do Scratch durante as aulas de Tecnologia e Inovação, a partir do 4º bimestre de 2024, será disponibilizado para estudantes e docentes dos 6º e 7° anos, o novo ambiente de programação Startlab na plataforma AluraStart. Com essa novidade, os estudantes poderão desenvolver seus projetos diretamente na plataforma, sem a necessidade de usar o Scratch. (CLIQUE AQUI)
Reunião online com os CGP/CGPG e Professores de Tecnologia e Inovação que lecionam para 6º e/ou 7º anos - Diretoria de Ensino Região Mogi das Cruzes. (CLIQUE AQUI)
Planilhas com as entregas de projetos por ano/série das aulas de programação com a ALURA, desde o 6º ano EF até a 3ª série do EM.
4° BIMESTRE (CLIQUE AQUI)
3° BIMESTRE (CLIQUE AQUI)
2° BIMESTRE (CLIQUE AQUI)
1° BIMESTRE (CLIQUE AQUI)
Material de Apoio em .pdf para orientação dos professores e estudantes. disponível na plataforma ALURA e também disponibilizado na pasta do Google Drive do NPE 2024. (CLIQUE AQUI)
Material de Apoio elaborado pela equipe da ALURA em .pdf com as aulas propostas e os gabaritos dos exercícios:
4º bimestre. (CLIQUE AQUI)
3º bimestre. (CLIQUE AQUI)
Material com a organização sobre as entregas de projetos por ano/série das aulas de programação com a ALURA, desde o 6º ano EF até a 3ª série do EM. (1° BIMESTRE 2024)
Material com a organização sobre as entregas de projetos por ano/série das aulas de programação com a ALURA, desde o 6º ano EF até a 3ª série do EM. (1° BIMESTRE 2024)
Como acessar o P5JS?
Como acessar a Plataforma ALURA?
Como criar uma conta simples no Scratch?
Postando o link do projeto do Scratch na interface da plataforma ALURA (a unidade para a qual será postado o link, pode alterar de acordo como ano/série)
Postando o link do projeto do p5.js na interface da plataforma ALURA (a unidade para a qual será postado o link, pode alterar de acordo como ano/série)
Como acessar os Relatórios das turmas?
Como acessar o BI ALURA?
Como abrir um chamado no Fale Conosco SEDUC?
O que fazer nas aulas de Tecnologia ao eventuar ou substituir?
Vídeos tutoriais elaborados pela equipe ALURA (CLIQUE AQUI)
Tutorial elaborado pela equipe ALURA (CLIQUE AQUI)
Todas as informações, vídeos, cards, links e muito mais. (CLIQUE AQUI)
Acesse a plataforma do Scratch (CLIQUE AQUI)
Acesse a plataforma do P5JS para as aulas práticas de programação em #JavaScript. (CLIQUE AQUI)
PARA TER ACESSO AOS VÍDEOS, É PRECISO ESTAR LOGADO NA PLATAFORMA ALURA PELO CMSP
Vídeo Tutorial de como compartilhar de maneira correta a sua produção no Scratch para enviar o link na plataforma Alura Start!
Vídeo Tutorial de como compartilhar de maneira correta a sua produção no p5*js para enviar o link na plataforma Alura Start!