Teachers Pack 1 is een combinatie van een aantal apps van my first app. Met daarbij een volgsysteem waarin je kan zien wat de leerling heeft gedaan, hoeveel fouten er gemaakt zijn, hoe lang er over gedaan heeft en hoe de leerling het doet als het spel een tweede (of derde) keer doet.
Deze app is een verzameling van een aantal losse apps. De app bevat de volgende onderdelen:
Match it up 1 gaat over het zoeken van steeds hetzelfde plaatje als welke in het middenvak staat sleept. Als je het goed doet dan verdwijnt het plaatje weer. Doe je het niet goed dan gaat het plaatje terug naar de plaats waar hij eerst stond.
In het spel Match it up 2 moet je diverse dingen matchen:
De andere helft erbij zoeken
Schaduw bij het juiste object zoeken
Klein en groot bij elkaar zoeken
Doorsnee bij het object zoeken
Je ziet een klein stukje van een object zoek het grote object wat erbij hoort
Kortom je moet steeds twee dingen met elkaar laten matchen. Doe je het goed dan verdwijnt het plaatje uit de rij. Doe je het niet goed dan gaat het plaatje terug naar de plek waar het eerst ook stond.
Bij Match it up 3 gaat het er ook weer om dat je dingen bij elkaar matcht. Je moet de volgende dingen matchen:
Maak het plaatje compleet
Wat mist er
Zoek dezelfde kleuren bij elkaar
Wat hoort er nog meer bij
Als je het goed doet dan verdwijnt het object wat je naar het midden hebt geveegd. Maar klopt het niet dan gaat het object terug naar de plek waar het eerst stond.
Bij families 1 en 2 gaat het erom welk object er bij de andere vier objecten past.
Als je het goed doet dan verdwijnt het object wat je naar de familie van hebt geveegd. Als je het niet goed doet gaat het object terug naar de plek waar het eerst ook stond.
Bij series 1, 2 en 3 gaat het om het seriëren van plaatjes. Je moet onder andere de volgende series maken:
weinig naar veel
klein naar groot
leeg naar vol
kort naar lang
jong naar oud
licht naar donker
Je moet steeds de plaatjes die onder de vakjes staan naar de lege vakjes slepen. Is het goed dan blijft het plaatje staan. Maar is het niet goed dan springt het plaatje terug. Als je klaar bent, en je het goed hebt gedaan, dan verschijnt er een smiley!
Bij sort it out 1 en 2 gaat het om het sorteren van voorwerpen in categorieën. Van elke categorie is er van te voren al een voorwerp geplaatst jij moet nu de andere voorwerpen die onder in het scherm te zien zijn in de juiste categorie plaatsen. Als je het goed doet dan blijft het voorwerp in de categorie staan. Doe je het niet goed dan gaat het voorwerp terug naar de plek waar het vandaan kwam. Als je de oefening helemaal hebt afgerond dan verschijnt er een smiley in beeld en ga je door naar de volgende vraag.
Bij de oefening what’s different 1 en 2 zie je vier afbeeldingen. Een van deze afbeeldingen hoort er niet bij. Deze moet je naar hokje na de streep slepen. Doe je dit goed dan krijg je de volgende vraag van de oefening te zien. Doe je het niet goed dan gaat het plaatje terug naar de plek waar het vandaan kwam.
In de oefening opposites 1 en 2 ga je opzoek naar tegenstellingen. Je moet steeds uit de linker- en rechterrij een tegenstelling vinden. Heb je de juiste tegenstelling gevonden dan komt er ook onder de plaatjes de tegenstelling te staan. Een andere mooie optie van dit onderdeel is dat je zelf de woorden ook kunt inspreken! Als een kind dan op het plaatje klikt hoort het de tegenstelling. Als je het goed gedaan hebt verdwijnen de plaatjes. Vind je de verkeerde tegenstelling dan gaan de plaatjes terug naar waar ze vandaan kwamen.
Doelgroep: 3 tot 6 jaar.
Prijs: € 14,99
Let op: Deze app wordt regelmatig ook gratis aangeboden.
Teachers Pack 2 is, net zoals Teachers Pack 1, een combinatie van verschillende activiteiten voor jonge kinderen ( 4 tot en met 7 jaar). Hieronder volgt een korte omschrijving van de verschillende activiteiten:
In deze activiteit ga je aan de slag met het tellen van 1 tot 6. Je ziet bijvoorbeeld drie bloemen. Deze moet je dan slepen naar de plank waar drie bloempotten bij elkaar staan. Elke keer begin je bij 1 en stop je bij 6. Zodra je de opdracht goed hebt gedaan komt ook het cijfer in beeld.
Count & Match 2
Ook in deze activiteit ga je aan de slag met tellen van 1 tot 6. Je ziet een getal staan bijvoorbeeld twee. Naar dit getal moet je dan twee figuren bijvoorbeeld de robots slepen. De aantallen die je te zien krijgt lopen altijd op van 1 naar 6. De getallen waaraan je ze moet koppen staan door elkaar.
Matrix Game 1, 2 & 3
In de spellen van Matrix Game zie je een raster. Er staan figuren in de horizontale en verticale rij. Je krijgt vervolgens plaatjes te zien. Deze zijn een combinatie van een figuur uit de horizontale en verticale rij. Jij moet ze op de juiste plek leggen. Dit spel heeft veel raakvlakken met duolink.
In Matrix Game 1 gaat het erom dat je figuren in de juiste kleur combineert met het plaatje er boven. Ook hier zit een oplopende graad van moeilijkheid in.
In Matrix Game 2 gaat het met name om het combineren van 2 figuren (vormen) met elkaar. En verschillende kleuren met elkaar te combineren. Ook is er een oplopende vorm van moeilijkheid in.
Matrix Game 3 gaat met name over het combineren van ruimtelijke figuren.
What ‘s weird 1 & 2
In de opdrachten van what ‘s weird zie je een rij met vier plaatjes. Een van deze plaatjes klopt niet. Je ziet bijvoorbeeld een hond met de poten en staart van een kip. Dit plaatje moet je naar het lege vak slepen. Want dit plaatje klopt niet. Als je het goed gedaan hebt krijg je een nieuwe opdracht. Waarin je weer moet kijken welk plaatje niet klopt.
Complete the Series 1, 2 & 3
In compleet the series zie je een rij met figuren die oplopen. Dus er staat een rij met glazen maar het glas wordt steeds een beetje voller. In de rij ontbreekt een figuur. Die moet jij erin slepen, want de ontbrekende figuren staan er onder. Als je de opdracht goed hebt gedaan krijg je weer een nieuwe opdracht tot dat alle figuren die je in de rij moet slepen op zijn. Daarna kun je door naar een volgend opdrachtnummer. Er is een oplopende graad van moeilijkheid. Hierbij is series 1 het makkelijkste en series het moeiijkste.
Puzzle Me 1 & 2
In Puzzle Me gaat het erom dat je de puzzel weer op de juiste manier in elkaar krijgt. Je ziet rechts in het scherm de puzzel zoals de puzzel moet zijn. EromheeIn dit laatste spel zie je aan de linker zijde vijf poppetjes die allemaal een beroep voorstellen. Aan de rechter zijde zie je attributen die horen bij een beroep van iemand die in de linker zijde staat. Je moet nu in het vak in het midden iemand uit de linker zijde matchen met het juiste attribuut van de rechter zijde. Wanneer je alle beroepen met de juiste attributen gematched hebt krijg je de volgende opdracht.n liggen de stukjes. Deze moet je op de juiste manier in het raster plaatsen dat er voor ligt. Puzzle Me 1 heeft 4 stukjes. Puzzle Me 2 heeft 9 stukjes.
Build a Toy 1 & 2
Bij Build a Toy is het de opdracht dat je de stukken van een stuk speelgoed weer op de juiste manier plaatst zodat het stuk speelgoed weer compleet wordt.
My profession
In dit laatste spel zie je aan de linker zijde vijf poppetjes die allemaal een beroep voorstellen. Aan de rechter zijde zie je attributen die horen bij een beroep van iemand die in de linker zijde staat. Je moet nu in het vak in het midden iemand uit de linker zijde matchen met het juiste attribuut van de rechter zijde. Wanneer je alle beroepen met de juiste attributen gematched hebt krijg je de volgende opdracht.
Doelgroep: 4 t/m 7 jaar
Prijs: € 14,99
Als je de app opstart, krijg je een scherm te zien met 15 verschillende iconen. Deze iconen staan voor de 15 verschillende spelletjes die je kunt doen in deze app. Hieronder volgt een korte omschrijving van de verschillende activiteiten:
In het spel build it up ga je torens bouwen. Bij het bouwen van de toren begin je bij het grootste object waarmee je de toren bouwt en eindig je met het kleinste object. Wanneer je alle objecten op elkaar hebt gebouwd krijg je een smiley te zien en ga je door naar de volgende opdracht.
In de sorting game ga je dingen sorteren. Je ziet bijvoorbeeld een onderwaterwereld en een landschap. Maar waar hoort de vis nou thuis? Je moet de verschillende dieren in de juiste wereld slepen. Wanneer je alle spullen hebt gesorteerd krijg je een smiley te zien. Je mag dan ook door naar de volgende opdracht.
In de mosaic activiteiten kun je een mozaïek na maken. Dit kan zowel met rondjes, kralen als met blokjes. Je ziet links van je een voorbeeld. Dit voorbeeld ga je namaken. Wanneer je een kraal of blokje op de juiste plek legt blijft deze liggen. Als het niet de juiste is. Gebeurt er niets. Wanneer je de mozaïek af hebt krijg je een smiley te zien en mag je door naar de volgende mozaïek.
In de opdrachten van Dot 2 Dot ga je een stippentekening maken. Je trekt lijnen van stip naar stip. Als je naar de volgende stip moet ligt deze op. Als je alle stippen hebt gehad komt er een plaat uit. Je krijgt een smiley te zien . En je gaat door naar de volgende opdracht.
Wanneer je de maze game opdrachten gaat doen moet je een dier door een doolhof leiden, meestal naar zijn/haar vriendjes. De moeilijkheid in de maze games loopt op. Maze game 1 is het makkelijkste en maze game 3 is het moeilijkste. Wanneer je het dier weer bij zijn vriendjes hebt gebracht krijg je een smiley te zien
De dino jigsaw is een puzzel vol met dino’s! Je ziet een puzzelvorm van een dino. Rechts liggen alle stukjes van de dino. Deze moet je er in leggen. Als je een stukje op de goede plek hebt gelegd dan blijft dit stukje liggen. Wanneer het nog niet klopt dan schiet het terug. Als je de dino goed hebt gemaakt krijg je een smiley te zien en mag je door naar de volgende dino.
De shape jigsaw is een puzzel met vormen. Links in het scherm zie je een insteekpuzzel met verschillende vormen erin. Rechts zie je een vorm. Deze moet op de juiste plek worden gelegd. Wanneer alle stukjes op de juiste plek liggen krijg je een smiley te zien en mag je door naar de volgende puzzel.
De geanimeerde puzzels zijn puzzels waar animaties in voorkomen. De makkelijkste puzzel bestaat uit 4 stukjes die je goed moet leggen. En de moeilijkste puzzel bestaat uit 9 stukjes die je op de juiste plek moet leggen. Bij elke geanimeerde puzzel is onderin het scherm een voorbeeld van hoe de puzzel eruit moet komen te zien. Wanneer je alle stukjes goed hebt gelegd krijg je de hele animatie te zien.
Je ziet bij dit spel twee platen. Deze twee platen lijken erg veel op elkaar. Maar toch zijn er vijf verschillen te ontdekken! Wanneer je ze allemaal vindt mag je naar de volgende plaat om daar de verschillen te gaan zoeken.
In dit memory spel ga je aan de slag om je geheugen te trainen. Zoek steeds dezelfde afbeeldingen bij elkaar!
Als je de app start zie je meteen dat je vijf verschillende opdrachten hebt:
Copy the drawing
Move the drawing
Vertical symmetry
Horizontal symmetry
Creation mode
Deze vijf opdrachten zijn allemaal anders. Alle opdrachten hebben twee verschillende niveaus:
Easy: Hierbij is de afmeting van het grid steeds 1 x 1 cm.
Hard: Hierbij is de afmeting van het grid steeds 0,5 x 0,5 cm.
Elke keer als je een opdracht hebt gemaakt komt er een ster boven de opdracht te staan. Zo weet je precies welke opdracht je hebt afgerond.
Dit zijn de verschillende opdrachten:
Als je voor deze opdracht kiest zie je twee keer een grid. In het ene grid is al een opdracht getekend krijg je een afbeelding in een grid te zien. Nu moet jij daar onder deze zelfde afbeelding na maken. In het moeilijke niveau, hard, zijn de opdrachten een stuk complexer.
In deze opdracht zie je een grid. En in deze grid is een afbeelding gemaakt. In de grid staan ook twee groene stippen. Bij de ene groene stip is een figuur getekend. Bij de andere groene stip moet je nu dezelfde tekening maken. Maar dan vanaf die groene stip. In niveau hard zijn de opdrachten een stuk complexer van samenstelling.
Als je deze opdracht start zie je een grid waarin aan de linker kant een halve afbeelding is gemaakt. Nu moet jij er voor zorgen dat deze halve afbeelding heel wordt. Je moet aan de rechter kant precies hetzelfde maken. Alleen dan gespiegeld. In niveau hard zijn de opdrachten een stuk moeilijker.
In deze opdracht zie je een grid waar aan de bovenkant van het grid een deel van de afbeelding is gemaakt. Nu moet jij er voor zorgen dat het andere deel van de afbeelding aan de onderkant erbij gemaakt wordt. Het andere niveau, hard, heeft moeilijkere en complexere opdrachten.
Deze opdracht geeft als doel dat je zelf mag bepalen wat je in het roosterfiguur maakt. Je kunt ook hier voor easy en hard kiezen. Alles wat je maakt in deze modus kun je ook weer opslaan.