GRUP 1: LA SELVA.
Marc A.T., Jan S.B., Aina M. i Dídac P.S.
NORMES ATRAPA LA GEMMA
De 2 a 4 jugadors.
Si cliqueu al document, tindreu tot el necessari per imprimir i jugar!
Si teniu algun dubte: Explicat al Sites
GRUP 2: ANIMALS AQÜÀTICS I MARINS.
Júlia V A., Marina V.M. , Marta V.L., David R.
Mar F, Noemí G.P i Júlia F.G.
Es juga com un dòmino normal però amb animals.
Cada animal ha d'anar amb el seu nom i els espais que estan en blanc tenen que anar amb els espais en blanc.
Es reparteixen totes les fitxes això vol dir que no es pot robar.
Guanya qui es queda abans sense fitxes.
Primer tenim que agafar tots el cartró que no fiqui el nom dels animals al davall de la imatge.
Després tenim que tallar a quadres el cartró on està escrit el nom al davall, després fiquem tots els quadrats a una bossa.
Quan traiem un quadradet a l’hora de cantar el bingo no ensenyem la imatge sol llegim el nom.
Quan diguin el nom d'algun animal que tens tu i el tens repetit sol pots marcar una imatge.
Per a què el joc sigui més difícil, quan traiem els noms els tornem a posar a dins perquè els noms es puguin repetir. És per poder tindre la possibilitat de guanyar.
GRUP 4: Animals aqüàtics
Mar F.G., Paula C.S., Lluc C.S. i Abril P.V.
Adrià P:S., Marcel P.V., Aimé G.P.
Cada nen portarà un cartell que es triarà a sorts sense que ningú sàpiga què hi posa a la samarreta aguantat amb pinzes que hi posarà el nom d'un animal per exemple llop i anirem corrent pel pati i per exemple el llop piullara a un altre nen que porta el conill doncs com guanya el llop el nen que porta el cartell de conill li donarà el cartell. Si el llop es troba amb un ós guanyarà l'ós i el llop s'hauria de retirar i li haurà de donar a l'ós els dos cartells, el seu i el d'els animals que hagi caçat. La partida s'acaba quan un de tots ja tingui tots els cartells.