1.1 สร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร
1.1 สร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร
ริเริ่ม พัฒนารายวิชา และหน่วยการเรียนรู้ ให้สอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัด หรือผลการเรียนรู้ ตามหลักสูตร บริบทของสถานศึกษา
ผู้เรียน และท้องถิ่น สามารถแก้ไขปัญหาในการจัดการเรียนรู้ เพื่อให้ผู้เรียนได้พัฒนาสมรรถนะและการเรียนรู้เต็มตามศักยภาพ ส่งผลให้คุณภาพ
การจัดการเรียนรู้สูงขึ้น และเป็นแบบอย่างที่ดีในการสร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร
สร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร วิเคราะห์ตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้องกับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ให้กับนักเรียนใน รายวิชาคอมพิวเตอร์ 5 ในภาคเรียนที่ 2
ปีการศึกษา 2566 พัฒนาหลักสูตร ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560 โดย ออกแบบหน่วยการเรียนรู้เกี่ยวกับรายวิชา
ให้เหมาะสมกับการจัดกิจกรรม การเรียนรู้แบบ Active Learning
1.2 ออกแบบการจัดการเรียนรู้
ริเริ่ม คิดค้น การออกแบบการจัดการเรียนรู้ โดยเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ สามารถแก้ไขปัญหาและพัฒนาคุณภาพการจัดการเรียนรู้ให้สูงขึ้น
เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ คุณลักษณะประจำวิชา คุณลักษณะอันพึงประสงค์ และสมรรถนะที่สำคัญ ตามหลักสูตร
มีกระบวนการคิดและค้นพบองค์ความรู้ด้วยตนเอง และสร้างแรงบันดาลใจ และเป้นแบบอย่างที่ดีในการออกแบบการจัดการเรียนรู้
ออกแบบการจัดการเรียนรู้ ออกแบบแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ รายวิชาคอมพิวเตอร์ 5 แบบ Active Learning โดยเน้น
กิจกรรมที่ทำให้นักเรียนเกิดองค์ความรู้ ด้วยตนเอง และออกแบบกิจกรรมให้ สามารถใช้ได้และนำไปเป็นแบบอย่างให้ผู้อื่น
ตัวอย่างผลงานนักเรียน
ตัวอย่างผลงานนักเรียน
ตัวอย่างผลงานนักเรียน
ตัวอย่างผลงานนักเรียน
1.3 จัดกิจกรรมการเรียนรู้
1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ 📚 📖 สื่อสไลด์
1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้
1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ไขปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้
วัดและประเมินผลการเรียนรู้ด้วยโปรแกรม bookmark 2551
🧍🤷วิเคราะห์ผู้เรียนรายบุคคล 2566
1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน นักเรียนระดับชั้น ม.6
กิจกรรมพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
กิจกรรมพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน