1 ตัวชี้วัด ตัวชี้วัด ม. 1/1 ออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงนามธรรมเพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบาย การทำงานที่พบในชีวิตจริง
2 จุดประสงค์การเรียนรู้
1) อธิบายวิธีการนำแนวคิดเชิงนามธรรมมาใช้แก้ปัญหาและถ่ายทอดแนวคิดในการเดินทางไป ยังสถานที่ต่าง ๆ ตามที่กำหนด
2) ใช้แนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหา โดยการแยกรายละเอียดที่จำเป็นของปัญหาออกจากรายละเอียดที่ไม่จำเป็น และอธิบายรายละเอียดที่ไม่ครบถ้วน
3) เห็นความสำคัญของการนำแนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริง
การตอบคำถามในใบกิจกรรมที่ 1
---บทที่ 1---
---บทที่ 2---
2. การแก้ปัญหาเบื้องต้น ใบความรู้ที่ 1 ใบความรู้ที่ 2
→ เพียงสมัครสมาชิก ก็สามารถสร้างโปรเจ็กต์ scratch เล่นบนเว็บได้เลย
เว็บไซต์หลัก: https://scratch.mit.edu/