Robòtica i programació com a contingut competencial
La robòtica i la programació permet desenvolupar de forma compentical en l'alumnat la intel·ligència espacial i matemàtica, el saber resoldre problemes i saber negociar i col·laborar, treballar en equip, desenvolupar el pensament lògic i abstracte, millorar encara més la seva creativitat.
Objectius:
Utilitzant la robòtica i la programació l'Escola Les Escomes promou els següents objectius:
Iniciar a l'alumnat en la programació d'un robot.
Manipular, observar, experimentar i conèixer el funcionament de diferents robots i programari.
Treballar continguts curriculars a través d'una perspectiva competencial i motivadora.
Superar reptes diaris posant en pràctica conceptes i habilitats cognitives relacionades amb diferents àrees curriculars.
Iniciar-se en el llenguatge de programació de manera natural i lúdica fent servir les ordres adients i les seqüències adequades.
Desenvolupar l'aprenentatge per indagació i les estratègies de resolució de problemes. Aprenentatge assaig-error.
Saber muntar, desmuntar i utilitzar alguns robots i circuits senzills seguint instruccions escrites o bé dibuixades.
Valorar la robòtica educativa como un recurs més per l'aprenentatge.
Despertar la curiositat pel món de la robòtica.
Treballar en equip per arribar a acords i assolir objectius compartits.
Comunicar-se adequadament, tant a nivell oral com a nivell escrit.
Promoure el pensament crític i la capacitat de reflexionar sobre la pròpia feina i la dels altres.
Cercar i seleccionar informació a internet.
Fer un ús responsable dels materials i recursos emprats.
Educació infantil
Bee-bot
Code.org (I)
Cicle inicial
Scratch Jr.
Code.org (II)
Cicle mitjà
Code.org (III)
Scratch 3.0 (I)
Makey - Makey
Cicle superior
Scratch 3.0 (II)
Lego Mindstorm(I)
Makey - Makey (I)