CE VOM ÎNVĂȚA ÎN ANUL ȘCOLAR 2025-2026
CERCUL DE INFORMATICĂ - ÎNCEPĂTORI
1. Structura calculatorului, tastare corectă şi rapidă
2. Grafică 2D și 3D, efecte speciale: Editoare grafice, Animații (Paint, Desene Google, Sketchpad etc.)
3. Iniţiere în programare: Scrath (crearea jocurilor, povești animate), tutoriale code.org
4. Inițiere în robotică: Lego Spyke, Micro:bit Robot Edison
5. Povești ilustrate: documente Google, Scratch
6. Internetul: servicii oferite de internet, navigare pe internet, aplicații Google, siguranţa online, Interland
Jocuri educative
CERCUL DE INFORMATICĂ - AVANSAȚI
1. Internetul: email, documentarea pe Internet, aplicații colaborative
2. Crearea paginilor Web: Google sites, Limbajul HTML
3. Grafică și efecte speciale: Grafică (Desene Google, Sketchpad, Canva), Animaţii grafice (Pivot Animator), modele 3D (TinkerCAD, Paint 3D)
4. Algoritmi și programare: Scratch, Delightex edu
5. Realitate virtuală- Class VR
6. Inițiere în robotică (Lego Spike Prime, Micro:bit, Robot Edison etc.)
7. Internetul: servicii oferite de internet, navigare pe internet, aplicații Google, siguranţa online, Interland
Jocuri educative