Code.org-sivusto sisältää laajan valikoiman harjoituksia, joiden avulla ohjelmoinnin opettaminen käy vaivattomasti. Alta löytyvät ohjeet sekä opettajan, että oppilaiden tunnusten luontiin. Code.org-sivuston ensimmäiset kurssit 1 ja 2 soveltuvat hyvin myös koulun pienimmille oppilaille tietokoneilla suoritettavan ohjelmoinnin harjoittelemiseen. Toisaalta edistyneemmät kurssit soveltuvat yläkoululaisten ohjelmointitehtävien tekemiseen. On täysin kiinni siitä mitä ja miten tätä palvelua käytetään.
Esimerkki suomalaisesta koulun tekemästä code.org tutoriaalista: https://peda.net/nokia/tjvo/ohjelmointi/code-org
Youtube-soittolista josta löytyy todella paljon tietoa code.org -palvelun opetuskäytöstä
Code.org soveltuu 0-9lk opetukseen (opettajan täytyy valita soveltuvat kurssit oppilaille)
Ohjelmoinnin opetteluun on olemassa useita pelejä. Pelaajan tehtävänä on ohjata pelihahmoa liikkumaan oikealla tavalla. Pelihahmoa liikutetaan pienellä ohjelmakoodilla, jossa tulee olla oikeat komennot oikeassa järjestyksessä oikean liikkeen aikaansaamiseksi.
Ohjelmoimalla pelattavia pelejä ovat mm.
Codecombat on peli joka opettaa pelaajaa (0-9lk tai aikuinen) ohjelmoimaan joko javascript tai python kielellä. Pelissä ohjelmoimalla liikutetaan pelihahmoa :)=
Kuten code.org -palvelussa, myös codecombatissa opettaja pystyy tekemään oppilaille oppimiskokonaisuuksia ja valvomaan opiskelijoiden etenemistä tehtävissä.
Codecombat soveltuu 0-9lk opetukseen (opettajan täytyy valita soveltuvat kurssit oppilaille)