Početkom devedesetih godina dolazi do velikih promjena u video igrama zahvaljujući prelasku na trodimenzionalnu (3D) grafiku. Konzole kao što su Sony PlayStation, Nintendo 64 i kasnije PlayStation 2 omogućile su igrama da postanu mnogo realističnije i složenije, s većim svjetovima i naprednijom kontrolom kretanja.
U ovoj eri ističu se igre poput Silent hill, Final Fantasy VII i Grand Theft Auto III. One su omogućile istraživanje otvorenih prostora, uvodile detaljne priče i likove s kojima su se igrači mogli povezati. Trodimenzionalni dizajn otvorio je vrata žanrovima poput 3D platformera, open-world akcija i survival horora.
Također, ovo je period kada su igre počele koristiti CD-ROM medije, što je omogućilo više prostora za audio i video sadržaje. Glasovna gluma, filmske scene i složenije animacije postale su standard. Povezanost sa pričom i prezentacijom podignuta je na potpuno novi nivo.
PC gaming je također doživio procvat, naročito u strategijskim i simulacionim žanrovima. Igranje preko mreže počinje da se razvija, ali još uvijek nije potpuno ušlo u mainstream. Multiplayer uglavnom funkcioniše lokalno, preko split-screen modova.
Ova era postavila je temelje modernog dizajna video igara. Prvi put igre postaju medij koji je sposoban da prenese emociju, priču i atmosferu na način sličan filmu.
SILENT HILL
ne smijem postaviti video :(
FINAL FANTASY VII
GRAND THEFT AUTO III