บทที่ 2
เทคโนโลยีแก้ปัญหา
จุดประสงค์
จุดประสงค์
- ประยุกต์ใช้ความรู้ในการแก้ปัญหาหรือพัฒนางานอาชีพตามกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
- เลือกใช้ข้อมูลโดยไม่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา
เกมทดสอบความรู้
เกมทดสอบความรู้
คลิปวีดีโอ (ประกอบการเรียนรู้)
คลิปวีดีโอ (ประกอบการเรียนรู้)
1.การนำเทคโนโลยีมาแก้ปัญหาในอาชีพ
1.การนำเทคโนโลยีมาแก้ปัญหาในอาชีพ
2.การระบุปัญหา
2.การระบุปัญหา
3.การรวบรวมข้อมูลและการคัดเลือกแนวคิด
3.การรวบรวมข้อมูลและการคัดเลือกแนวคิด
4.การออกแบบแนวคิด
4.การออกแบบแนวคิด
5.รูปแบบของการออกแบบแนวทางแก้ปัญหา
5.รูปแบบของการออกแบบแนวทางแก้ปัญหา
6.การทดสอบและประเมินผล
6.การทดสอบและประเมินผล
7.การเขียนรายงาน
7.การเขียนรายงาน
8.การนำเสนองาน
8.การนำเสนองาน