ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2566
เนื้อหาประกอบไปด้วย เคล็ดลับที่ 1 ใช้พุทธจิตวิทยาในยุค NEXT NORMAL เคล็ดลับที่ 2 มาทำวันนี้ให้มีความสุข เคล็ดลับที่ 3 ลับคมคิดในวันที่มีการเปลี่ยนแปลง เคล็ดลับที่ 4 การทำงานที่ทรงพลัง เคล็ดลับที่ 5 กัลยาณมิตรผู้เปล่งประกายในโลกใหม่ เคล็ดลับที่ 6 โลกใหม่ อารมณ์ใหม่ เคล็ดลับที่ 7 การจัดการเวลาเมื่อโลกใบใหม่เกิดขึ้น เคล็ดลับที่ 8 สันติสุขจรรโลงจิตเมื่อความคิดไม่เหมือนเดิม เคล็ดลับที่ 9 สร้างภาวะผู้นำในตัวเอง เคล็ดลัลที่ 10 การตระหนักรู้ เคล็ดลับที่ 11 พัฒนาใจให้ก้าวทันยุคเพื่อความมั่งคั่งเหลือเฟือ
เริ่มต้นจากการเรียนรู้หลักพื้นฐาน : “บุลเล็ตเจอร์นัล” คืออะไร ระบบที่ถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อเอาชนะอุปสรรคจากโรคบกพร่องทางการเรียนรู้ เปลี่ยนสมุนบันทึกธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสมุดแพลนเนอร์ วิธีใช้งานบุลเล็ตเจอร์นัล แค่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย ชีวิตก็ปราศจากความเครียด : วิธีจัดาร “รายการสิ่งที่ต้องทำ” ของฉัน การเขียนบันทึกประจำวันทำให้ฉันเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร จะจัดการกับงานที่ยังทำไม่เสร็จอย่างไรดี“คอลเลกชั่น” แสนสะดวกที่ใช้สำหรับรวบรวมไอเดียต่างๆ เมื่อเขียนทุกอย่างออกมา ก็จะรู้สึกสบายใจและไม่ลนลาน!
อะไรคือการ “เขียนขาย” SEO คืออะไร เครื่องมือสำรวจเทรนด์ฮิต คีย์เวิร์ดคุณภาพ : Keyword Planner ช่วยหาคีย์เวิร์ดดีๆ ได้ยังไง Ubersuggest เครื่องมือหาคีย์เวิร์ดฟรีระดับมือโปร : สูตรเขียนขายแบบเล่นกับอารมณ์ความรู้สึก : สูตรเขียนขายแบบเน้นตลกขบขัน : ไอเดียเขียนขายแบบเน้นตลกขบขัน สูตรเขียนขายแบบเกาะกระแสฮอตวลีฮิต : ไอเดียเขียนขายแบบเกาะกระแสฮอตวลีฮิต สูตรเขียนขายแบบกระตุ้นความสงสัยใคร่รู้ : ไอเดียเขียนขายแบบกระตุ้นความสงสัยใคร่รู้ สูตรเขียนขายแบบตอบสนองสัญชาตญาณทางเพศ ไอเดียเขียนขายแบบสอดแทรก Call to Action รวมฮิตคำทรงพลังสำหรับใช้เขียนขาย
ทุกคนมีขุมทรัพย์ซ่อนอยู่ในตัวเอง : ปัญหาคาใจ 1 ทำไมคนทั่วไปยังทุกข์อยู่ ปัญหาคาใจ 2 ทำไมคุณถคงต้องรวย + สุข ทิ้งขยะที่บดบังขุมสมบัติ : ขยะกองที่หนึ่ง โชคชะตา ขยะกองที่สอง ความล้มเหลว TIME WORK OUT ค้นหา พลังแห่งการหยั่งรู้จิตใจตนเองและผู่อื่น : พลังที่ 01 ของขงัญจากพระเจ้า พลังที่ 02 หาตัวเองให้เจอแล้วจะค้นพบพรสวรรค์ พลังแห่งการเอาชนะทุกข้อจำกัดในชีวิต : กฎข้อที่หนึ่ง จงอย่าลดขนาดความฝัน กฎข้อที่สอง จงประเมินสถานการณ์ให้แม่นยำ พลังแห่งการน้อมรับฟ้าดิน รู้จักกับ 4 จตุรเทพ เคล็ดลับเอาชยะใจเทพแห่งเวลาและเทพแห่งกำลัง พลังแห่งการมีอำนาจเหนือเงิน
เนื้อหาประกอบไปด้วย บันได 6 ขั้นสู่การเรียนกฎหมายให้ประสบความสำเร็จ : เรียนกฎหมายต้องเริ่มจากความรัก บันไดขั้นที่ 1 สนุกกับการท่องมาตรา บันไดขั้นที่ 2 สนุกกับการอ่านหนังสือ บันไดขั้นที่ 3 สนุกกับการเข้าเรียน บันไดขั้นที่ 4 สนุกกับการสืบค้นและอ่านคำพิพากษา บันไดขั้นที่ 5 สนุกกับการทำสรุปเนื้อหา บันไดขั้นที่ 6 สนุกกับการฝึกเขียนตอบข้อสอบ บทส่งท้าย เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในการเป็นนักกฎหมายที่ประสบความสำเร็จ
เนื้อหาประกอบด้วย “ไปไม่ถึงไม่เป็นไร”“ซ่อมหลังคาตอนไหนดี” “ยืนบนไหล่ยักษ์” “ดีเอชแอล” “จ่ายเงิน สวนนงนุช” “ผู้นำของดิสนีย์” “ดิสนีย์เปลี่ยนไป” “เมื่อหัวหน้าไม่อยู่ คุณจะ...” “วัฒนธรรมใหม่ที่ไม่เคยเกิดขึ้น” “โดราเอมอน” “รถบัส” “ทีมกีฬาไม่ใช่ครอบครัว” “ไดโนเสาร์และเด็กเมื่อวานซืน” “ทางเลือกเพื่อตัดสินใจ” “ลดเงินเดือนผู้บริหารก่อนปลดพนักงาน” “คุณลำเอียงไหม” “ผู้นำที่ดี” “รักในที่ทำงาน” “องค์กรแห่งความเชื่อใจ” “ขี่จักรยานยุคโควิด
ความต่างที่เห็นได้ชัด 8 ประการ ระหว่าง “คนที่อยู่ด้วยแล้วสบายใจ” กับ “คนที่อยู่ด้วยแล้วเพลีย : ข้อที่ 1 คนที่อยู่ด้วยแล้วเพลีย : เป็นผู้รับอย่างเดียว ส่วนคนที่อยู่ด้วยแล้วสบายใจ : เป็นผู้ให้ ข้อที่ 2 คนที่อยู่ด้วยแล้วเพลีย : ใส่ใจผลลัพธ์หรือปฏิกิริยาตอบรับขอคนอื่นมากเกินไป ส่วนคนที่อยู่ด้วยแล้วสบายใจ : ใส่ใจความรู้สึกของตัวเองมากกว่าผลลัพธ์ เปลี่ยนตัวเองให้เป็นคนที่อยู่ด้วยแล้วสบายใจ : เรียกชื่อคู่สนทนา กล่าวขอบคุณให้เป็นนิสัย มองหาและชื่นชมข้อดีของอีกฝ่าย ผ่อนคลายร่างกาย สูดลมหายใจลึกๆ ใช้ภาษากายสร้างความสบายใจ ยิ้มให้มากกว่าเดิม
เนื้อหาประกอบไปด้วย งบการเงินคือภาษาธุรกิจ การอ่านงบการเงินตอนตำนานเจ้ายุทธภพ ตลาดหุ้น ฝึกทำงบดุล วิเคราห์งบตัวอย่าง การวิเคราะห์งบดุล งบกำไรขาดทุน วิธีวิเคราะห์กำไร งบกระแสเงินสด หลักง่ายๆ ของงบกระแสเงินสด ดูแบบฝึกหัดงบกระแสเงินสด ประเมินธุรกิจ ยกตัวอย่างงบจริงให้ดู การประเมินมูลค่าหุ้น วิธีหลีกเลี่ยงดีลแย่ๆ สรุปสิ่งที่เรามองหาในบริษัทที่น่าสนใจ แบบฝึกหัดทดสอบความเข้าใจ
มนุษย์เป็นสัตว์ชนิดเดียวในโลกที่เล่นเกม ตัวอย่างของเกมมิฟิเคชัน : Pain Squad แอปพลิเคชันที่ทำให้เด็กๆ ได้สนุกกับการบันทึกอาการป่วย แก่นของเกมมิฟิเคชันคือเพื่อเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม เทคนิคพื้นฐานที่ 1 : แต้ม คือการเปลี่ยนพฤติกรรมให้อยู่ในรูปที่จับต้องได้ เทคนิคพื้นฐานที่ 2 : เหรียญตรา คือสิ่งที่เน้นให้ผู้เล่นเห็นว่าอะไรสำคัญ เทคนิคพื้นฐานที่ 3 : ตารางอันดับ ใช้บอกว่าผู้เล่นทำได้ดีเพียงใดเมื่อเทียบกับคนอื่น หลักคิดในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน : กำหนดพฤติกรรมที่พึงประสงค์ ค้นหาความต้องการของผู้เล่น ทำความเข้าใจทางเลือกของผู้เล่น ข้อพึงระวังในการใช้เกมมิฟิเคชัน : เน้นแต่เป้าหมายของเราจนลืมสิ่งที่ผู้เล่นต้องการทำ เน้นแต่ความสนุกจนลืมไปว่าเกมมิฟิเคชันมีความหมายอย่างไรต่อผู้เล่น
ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเงิน 1 การใช้จ่ายคือสิ่งที่ไม่ดี ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเงิน 2 การออมเงินคือทางลัดสู่ความสำเร็จ ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเงิน 3 ถ้าใช้เงินแล้ว เงินจะหมด โอกาสในการสร้างเงิน สร้างเงินจาก “สิ่งที่ชอบ” Chance 1 ประกาศให้ทุกคนได้รับรู้ว่าเราชอบอะไร Chance 2 การให้และให้ ถ้าช่วยใครแล้วจะได้รางวัลอันยิ่งใหญ่เป็นการตอบแทน Chance 3 ให้ “การสนับสนุน”ผู้อื่นผ่าน “สิ่งที่เราชอบ” กฎ 7 ข้อสำหรับการลงทุนเพื่อขัดเกลาทักษะ : “วงจรมิรู้จบ” คือบันไดวนที่จะนำพาคุณขึ้นสู่ที่สูง Rule 1 ใช้เงินซื้อประสบการณ์มากกว่าสิ่งของ-ขัดเกลา “สิ่งที่ชอบ” “สิ่งที่เราถนัด” ให้สุดๆ ไปเลย Rule 2 ใช้เงินไปกับของที่มีมูลค่ามากกว่าราคา...อย่าตัดสินสิ่งใดว่าถูกหรือแพง Rule 3 ใช้เงินไปกับการซื้อหนังสือ...การลงทุนใหม่ที่มีความเสี่ยงน้อยแต่ได้ผลแน่นอน
แบรนด์คืออะไร : การสร้างแบรนด์ เมื่อแบรนด์ประสบความสำเร็จ วิเคราะห์ตัวเองก่อน : ความชำนาญ จุดหมายระยะยาว กลยุทธ์ ผลิตภัณฑ์ ภาพลักษณ์ รูปลักษณ์ ช่องทางการขาย ผู้บริโภคหรือลูกค้า ชื่อเสียง กำหนดจุดยืนของแบรนด์ : ข้อควรพิจารณาในการกำหนดจุดยืนของแบรนด์ วิเคราะห์สภาพแวดล้อมต่างๆ ที่มีผลต่อแบรนด์ : สภาพแวดล้อมภายในสภาพแวดล้อมภายนอก วิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย : กลุ่มเป้าหมายคืออะไร ลักษณะเฉพาะของกลุ่มเป้าหมายเป็นอย่างไร กลุ่มเป้าหมายต้องการซื้ออะไรกันแน่ กลุ่มเป้าหมายซื้อสินค้าเพื่ออะไร กลุ่มเป้าหมายซื้อสินค้าเมื่อใด กลุ่มเป้าหมายซื้อสินค้าที่ไหน กลุ่มเป้าหมายซื่อสินค้าอย่างไรตั้งชื่อแบรนด์ สโลแกน โลโก้ : การตั้งชื่อแบรนด์ การสร้างสโลแกน การออกแบบโลโก้
เนื้อหาประกอบไปด้วย บทนำ : ก่อนเปิดปะตู “เข้าคลาส” จากคู่ทุกข์เป็นคู่คิด รอยกรีด ความเจ็บปวดของสมบัติที่มีชีวิต ในวันที่ชีวิตแกว่งไปมาระหว่าง 2 โลก ฉับพลันทันใด หลุมพรางของคน Gen Z การเดินทางไกลของปมด้อยสู่ความสัมพันธ์ที่มีความหมายต่อจิตใจ วันแรกของคนอมทุกข์ที่ตื่นจากฝันร้าย Midlife Crisis เพราะเป็นผู้ใหญ่จึงเจ็บปวด บทเรียนแห่งการทำตัวให้เป็นประโยชน์มากเกินไป เมื่อความคล้ายทำร้ายเรา คนตัวเล็ก คนตัวใหญ่และพลังของการยอม ชีวิตที่ถูกขโมยการตัดสินใจ บาดแผลของความสัมพันธ์เพราะเราไม่เท่ากัน บทสรุป : สุดท้ายคือ...ดีไซน์สุขให้ลงตัว