บทเรียนออนไลน์
งานเขียนแบบชิ้นส่วนเครื่องกลด้วยคอมพิวเตอร์ (30101-2004)
(Mechanical Part Drawing By CAD)
วิชางานเขียนแบบชิ้นส่วนเครื่องกลด้วยคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา 30101-2004
เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
หัวข้อเรื่องย่อย
1. ชุดคำสั่งในการเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ ประกอบด้วย
- การยืดผิววัตถุจากเส้นร่าง (Extrude Boss/Base)
- การตัดเจาะผิววัตถุจากเส้นร่าง (Extrude Cut)
- การสร้างผิววัตถุที่มีลักษณะเป็นวง โดยการหมุนรอบแกนที่กำหนด (Revolved Boss/Base)
- การหมุนตัดผิววัตถุที่มีลักษณะเป็นวง โดยการหมุนรอบแกนที่กำหนด (Revolved Cut)
- การสร้างผิววัตถุไปตามแนวเส้นที่กำหนด (Swept Boss/Bass)
- การตัดผิววัตถุไปตามแนวเส้นที่กำหนด (Swept Cut)
- การเชื่อมหน้าตัดของวัตถุที่มีลีกษณะหน้าตัดต่างกัน (Lofted Boss/Bass)
- การตัดหน้าตัดของวัตถุที่มีลีกษณะหน้าตัดต่างกัน (Lofted Cut)
- การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ตามแนวเชิงเส้น (Linear Pattern)
- การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ตามแนวเส้นรอบวงกลม (Circular Pattern)
- การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ในทิศทางสะท้อนกลับ (Mirror)
- การลบมุมรัศมีโค้ง (Fillet)
- การลบมุมเหลี่ยม (Chamfer)
- การเจาะวัตถุให้กลวง (Shell)
- การสร้างตัวเสริมเชื่อมวัตถุระหว่างระนาบ ที่มีลักษณะเป็นสันครีบ (Rib)
สมรรถนะรายวิชา
1. แสดงความรูเกี่ยวกับหลักการเขียนแบบเครื่องกลด้วยคอมพิวเตอร์
2. เขียนแบบเครื่องกล โดยใชโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามหลักและกระบวนการ
3. บำรุงรักษาคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ตามคูมือ
จุดประสงค์การเรียนรู้ หลังจากศึกษาหน่วยนี้แล้ว นักศึกษาสามารถ
1. บอกการใช้คำสั่งการเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ ได้
2. สามารถใช้ชุดคำสั่งในการเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ ได้ถูกต้อง
สาระสำคัญ
เมื่อเขียนแบบเส้นร่าง 2 มิติ จนเส้นร่างมีความถูกต้องและสมบูรณ์ของรูปทรงทางเรขาคณิต ในขั้นตอนถัดมา คือ การนำเส้นร่าง 2 มิติ มาใช้ในการเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ (3D Parts) และทำาการปรับแต่งชิ้นงาน 3 มิติ ให้ถูกต้อง ด้วยชุดคำาสั่งในหมวด Feature ซึ่งประกอบด้วย การยืดผิววัตถุจากเส้นร่าง (Extrude Boss/Base), การตัดเจาะผิววัตถุจากเส้นร่าง(Extrude Cut), การสร้างผิววัตถุที่มีลักษณะเป็นวง โดยการหมุนรอบแกนที่กำหนด (Revolved Boss/Base), การหมุนตัดผิววัตถุที่มีลักษณะเป็นวง โดยการหมุนรอบแกนที่กำหนด (Revolved Cut), การสร้างผิววัตถุไปตามแนวเส้นที่กำหนด (Swept Boss/Bass), การตัดผิววัตถุไปตามแนวเส้นที่กำหนด (Swept Cut), การเชื่อมหน้าตัดของวัตถุที่มีลีกษณะหน้าตัดต่างกัน (Lofted Boss/Bass), การตัดหน้าตัดของวัตถุที่มีลีกษณะหน้าตัดต่างกัน (Lofted Cut), การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ตามแนวเชิงเส้น (Linear Pattern), การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ตามแนวเส้นรอบวงกลม (Circular Pattern), การคัดลอกวัตถุต้นแบบ 3 มิติ ในทิศทางสะท้อนกลับ (Mirror), การลบมุมรัศมีโค้ง (Fillet), การลบมุมเหลี่ยม (Chamfer), การเจาะวัตถุให้กลวง (Shell), และการสร้างตัวเสริมเชื่อมวัตถุระหว่างระนาบ ที่มีลักษณะเป็นสันครีบ (Rib)
แบบทดสอบก่อนการเรียนรู้ เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
ใบความรู้ เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
กิจกรรมการจัดการเรียนการสอน ครั้งที่ 1 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
แบบฝึกหัดที่ 1 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
ใบงานที่ 1 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
กิจกรรมการจัดการเรียนการสอน ครั้งที่ 2 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
แบบฝึกที่ 2 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
ใบงานที่ 2 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
กิจกรรมการจัดการเรียนการสอน ครั้งที่ 3 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
แบบฝึกที่ 3 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
ใบงานที่ 3 เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
แบบทดสอบหลังการเรียนรู้ เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
สื่อประกอบการเรียนการสอน เรื่อง การเขียนแบบชิ้นงาน 3 มิติ
สื่อการสอนหน่วยที่ 7 สอนครั้งที่ 1
สื่อการสอนหน่วยที่ 7 สอนครั้งที่ 2
สื่อการสอนหน่วยที่ 7 สอนครั้งที่ 3
หนังสืออ้างอิงประกอบการสอน
แหล่งค้นคว้าศึกษาเพิ่มเติม