ระดับความสำเร็จในการพัฒนางานที่เสนอเป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ระดับความสำเร็จในการพัฒนางานที่เสนอเป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
การแก้ไขปัญหา การจัดการเรียนรู้และพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น
ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
- ผู้เรียนจะต้องมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนไม่น้อยกว่า ร้อยละ 80 ที่ผ่านเกณฑ์การประเมิน คือ เกรด 2 ขึ้นไป
- นักศึกษา “Drop out” ไม่เกิน ร้อยละ 15
ระดับความสำเร็จในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง
1. ด้านการจัดการเรียนรู้ (มี 8 ตัวชี้วัด)
1.1 สร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร มีการจัดทำรายวิชาและหน่วยการเรียนรู้ให้สอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้ตามหลักสูตร เพื่อให้ผู้เรียน ได้พัฒนาสมรรถนะและการเรียนรู้เต็มตามศักยภาพ โดยมีการพัฒนารายวิชาและหน่วยการเรียนรู้ ให้สอดคล้องกับบริบทของสถานศึกษา ผู้เรียน และท้องถิ่น และสามารถแก้ไขปัญหา ในการจัดการเรียนรู้ได้
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการใช้แอปพลิเคชั่นปัญญาประดิฐฐ์เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 2/2567
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 1/2568
1.2 ออกแบบการจัดการเรียนรู้ เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ ทักษะ คุณลักษณะประจำวิชา คุณลักษณะอันพึงประสงค์ และสมรรถนะที่สำคัญตามหลักสูตร โดยมีออกแบบการจัดการเรียนรู้ที่สามารถแก้ไขปัญหา ในการจัดการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนมีกระบวนการคิดและค้นพบองค์ความรู้ด้วยตนเอง และสร้างแรงบันดาลใจ
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการใช้แอปพลิเคชั่นปัญญาประดิฐฐ์เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 2/2567
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 1/2568
1.3 จัดกิจกรรมการเรียนรู้ มีการอำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ และส่งเสริมผู้เรียนได้พัฒนาเต็มศักยภาพ เรียนรู้และทำงานร่วมกัน โดยมีการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่สามารถแก้ไขปัญหา ในการจัดการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนมีกระบวนการคิดและค้นพบองค์ความรู้ด้วยตนเอง
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
วิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
วิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ มีการสร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้ สามารถแก้ไขปัญหาในการเรียนรู้ของผู้เรียน และทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดและสามารถสร้างนวัตกรรมได้
สื่อการเรียนรู้รายวิชา การสร้างสื่อดิจิทัล
สื่อการเรียนรู้รายวิชา การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
สื่อการเรียนรู้รายวิชา การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
สื่อการเรียนรู้รายวิชา การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
พื้นฐานการจัดการฐานข้อมูล
พื้นฐานการพัฒนาเว็บ
แอปพลิเคชั่น
การเปลี่ยนข้อความเป็นเสียง
1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้ มีการวัดและประเมินผลการเรียนรู้ด้วยวิธีการที่หลากหลาย เหมาะสม และสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้ ให้ผู้เรียนพัฒนาการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ประเมินผลการเรียนรู้ตามสภาพจริง และนำผลการวัดและประเมินผลการเรียนรู้ มาใช้แก้ไขปัญหาการจัดการเรียนรู้
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
การวัดและประเมินกรเรียนรู้ รายวิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหา หรือพัฒนาการเรียนรู้ มีการศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้ที่ส่งผลต่อคุณภาพผู้เรียน และนำผลการศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์มาใช้แก้ไขปัญหาหรือพัฒนาการจัดการเรียนรู้
วิจัยในชั้นเรียนเรื่อง การใช้กระบวนการเรียนรู้แบบ Infographic Design Sprint เพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบสื่อดิจิทัล
ของนักศึกษาระดับ ปวส. วิทยาลัยเทคนิคหนองคาย
ปกวิจัย
บทคัดย่อ กิตติกรรมประกาศ
และ สารบัญ
บทที่ 1
บทที่ 2
บทที่ 3
บทที่ 4
บทที่ 5
บรรณานุกรม
1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน มีการจัดบรรยากาศที่เหมาะสม สอดคล้องกับความแตกต่างผู้เรียนเป็นรายบุคคล สามารถแก้ไขปัญหา การเรียนรู้ สร้างแรงบันดาลใจ ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียนให้เกิดกระบวนการคิด ทักษะชีวิต ทักษะการทำงาน ทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี
การจัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน วิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
การจัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
การจัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน วิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
การจัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน วิชาการสรา้งสื่อดิจิทัล
1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน มีการอบรมบ่มนิสัยให้ผู้เรียนมีคุณธรรม จริยธรรม คุณลักษณะอันพึงประสงค์ และค่านิยมความเป็นไทยที่ดีงาม โดยคำนึงถึงความแตกต่างของผู้เรียนเป็นรายบุคคล และสามารถแก้ไขปัญหาผู้เรียนได้
ให้คำปรึกษาแก้ไขปัญหานักเรียน
ให้คำปรึกษาแก้ไขปัญหานักเรียน
ให้คำปรึกษาแก้ไขปัญหานักเรียน
ให้คำปรึกษาแก้ไขปัญหานักเรียน
2. ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ (มี 4 ตัวชี้วัด)
2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา มีการจัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา โดยมีข้อมูลเป็นปัจจุบัน เพื่อใช้ในการส่งเสริมสนับสนุนการเรียนรู้ แก้ไขปัญหาและพัฒนาคุณภาพผู้เรียน
ระบบ RMS รายวิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
ระบบ RMS รายวิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
ระบบ RMS รายวิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
ระบบ RMS รายวิชาการใช้แอปพลิเคชั่นปัญญาประดิษฐ์
ระบบ NKTC ปวส.2/1
ระบบ NKTC ปวส.2/2
2.2 ดำเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียน มีการใช้ข้อมูลสารสนเทศเกี่ยวกับผู้เรียนรายบุคคลและประสานความร่วมมือกับผู้มีส่วนเกี่ยวข้อง เพื่อพัฒนาและแก้ไขปัญหาผู้เรียน
การเยี่ยมบ้านนักเรียนนักศึกษา
การเยี่ยมบ้านนักเรียนนักศึกษา
ระบบ NKTC ปวส.2/1
ระบบ NKTC ปวส.2/2
2.3 ปฏิบัติงานวิชาการและงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา ร่วมปฏิบัติงานทางวิชาการ และงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา เพื่อยกระดับคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา
เป็นวิทยากร ในหัวข้อ การสร้างแฟ้มสะสมผลงานอิเล็กทรอนิกส์
เป็นวิทยากร ในหัวข้อ การสร้างแฟ้มสะสมผลงานอิเล็กทรอนิกส์
คำสั่งมอบหมายปฏิบัติหน้าที่ของสถานศึกษา (ระดับสาขาวิชา ระดับสถานศึกษา และระดับสถาบันฯ) ในระบบ RMS
คำสั่งมอบหมายปฏิบัติหน้าที่ของสถานศึกษา (ระดับสาขาวิชา ระดับสถานศึกษา และระดับสถาบันฯ) ในระบบ RMS
2.4 ประสานความร่วมมือกับผู้ปกครอง ภาคีเครือข่ายและหรือสถานประกอบการ ประสานความร่วมมือกับผู้ปกครอง ภาคีเครือข่ายและหรือสถานประกอบการ เพื่อร่วมกันแก้ไขปัญหา และพัฒนาผู้เรียน
โครงการประชุมผู้ปกครอง
ปีการศึกษา 2568
โครงการประชุมผู้ปกครอง
ปีการศึกษา 2568
โครงการประชุมผู้ปกครอง
ปีการศึกษา 2568
โครงการประชุมผู้ปกครอง
ปีการศึกษา 2568
3. ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ (มี 3 ตัวชี้วัด)
3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง มีการพัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง เพื่อให้มีความรู้ ความสามารถ ทักษะ โดย เฉพาะอย่างยิ่ง การใช้ภาษาไทยและภาษา อังกฤษเพื่อการสื่อสารและการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อการศึกษา สมรรถนะวิชาชีพครูและความรอบรู้ในเนื้อหาวิชาและวิธีการสอน และนำผลการพัฒนาตนเองและพัฒนาวิชาชีพ
เข้าร่วมอบรมห้วข้อ cabling contest traning #13
เข้าร่วมอบรมห้วข้อ ฝึกอบรมใช้งานระบบคูปองอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการเรียนรู้ตลอดชีวิต (E-Coupon) ภายใต้ระบบ E-Workforce Ecosystem ของจังหวัดหนองคาย
เข้าร่วมอบรมห้วข้อ อบรมเชิงปฏิบัติการ การพัฒนาหลักสูตรให้สอดคล้องตามมาตรฐานอาชีพและคุณวุฒิวิชาชีพ
3.2 มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพเพื่อแก้ไขปัญหาและพัฒนาการจัดการเรียนรู้
PLC แผนกวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
PLC แผนกวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
PLC แผนกวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
PLC แผนกวิชาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
นิเทศการสอน 1/2568
นิเทศการสอน 1/2568
นิเทศการสอน 1/2568
นิเทศการสอน 1/2568
3.3 นำความรู้ความสามารถ ทักษะ ที่ได้จากการพัฒนาตนเองและวิชาชีพมาใช้ นำความรู้ ความสามารถ ทักษะ ที่ได้จากการพัฒนาตนเอง และวิชาชีพมาใช้ในการพัฒนาการจัดการเรียนรู้ การพัฒนาคุณภาพผู้เรียน รวมถึงการพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ที่มีผลต่อคุณภาพผู้เรียน
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการใช้แอปพลิเคชั่นปัญญาประดิฐฐ์เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการสร้างสื่อดิจิทัล
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน
แผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ วิชาการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 2/2567
บันทึกแผนการจัดการเรียนรู้ฐานสมรรถนะ 1/2568