âïļ 1. āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāđāļāļāļāļĨāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļąāđāļāļāļ·āđāļāļāļēāļ āļāļļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļēāļ 2551 (āļāļāļąāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļēāļ 2561) āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļŠāļāļēāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŦāļāļāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĒāļē āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļāļĩāđāļ§āļąāļ āđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļāļāļąāļāļāļģāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ
âïļ 2. āļāļąāļāļāļģāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āđāļĢāļ·āđāļāļ āđāļāļ§āļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĒāđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļāļąāļ (Gamification) āļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļŠāļ·āđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ (Canva) āđāļĢāļ·āđāļāļ āđāļāļ§āļāļīāļāđāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ
ð 3. āļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļāļąāļ (Gamification) āļāļąāļāļāļĩāđ