เฟรมบน Timeline ซึ่งจะมีทั้งสีและจุดในเฟรมเพื่อบอกว่าเฟรมดังกล่าวเป็นแบบไหน และหมายความว่าอย่างไรเฟรมที่มีชิ้นงาน ( Keyframe) เป็นเฟรมที่มีชิ้นงานอยู่ในเฟรมนั้นๆ ซึ่งจะมีจุดดำที่เฟรม กรณีที่คีย์เฟรมมีการเปลี่ยนแปลงชิ้นงาน จะเกิดการเคลื่อนไหว เราจะเพิ่มคีย์เฟรมได้ด้วยการกดปุ่ม F6 การเกิดภาพเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween ต้องใช้คำสั่งและเครื่องมือในการสร้างภาพเคลื่อนไหว
เครื่องมือและคำสั่งสร้างภาพเคลื่อนไหว Shape Tween
1. Create Shape Tween คือ คำสั่งสร้างแอนิเมชั่น เปลี่ยนรูปร่าง
2. Insert Frame คือ เพิ่มเฟรม แป้นคีย์ลัด F5
3. Remove Frame คือ การลบเฟรม
4. Insert Keyframe คือ เพิ่มคีย์เฟรม แป้นคีย์ลัด F6
5. เพิ่มคีย์เฟรมว่างเปล่า คือ แป้นคีย์ลัด F7
การเกิดภาพเคลื่อนไหวแบบ Shape Tween ต้องใช้คำสั่งและเครื่องมือ Create Shape Tween ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว และต้องอาศัยเครื่องมือต่างๆในการทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหว
10 คะแนน
เวลา 5 นาที
การใช้เครื่องมือสร้างภาพเคลื่อนไหว Shape Tween