หน่วยการเรียนรู้ 4
หน่วยการเรียนรู้ 4
1. เครื่องมือการจัดการออบเจ็กต์
2. ขั้นตอนการจัดการออบเจ็กต์
ภาพที่เราสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือใน Flash หรือภาพที่เรานำเข้ามาจากภายนอก เพื่อมาแสดงบนสเตจเราจะเรียกว่า “ออบเจ็กต์”
1. ด้านความรู้ (Knowledge)
1.1. นักเรียนบอกการใช้งานของเครื่องมือการจัดการออบเจ็กต์ได้
1.2. นักเรียนบอกขั้นตอนการจัดการออบเจ็กต์ได้
2. ด้านทักษะกระบวนการ (Process)
2.1. นักเรียนสามารถใช้งานของเครื่องมือการจัดการออบเจ็กต์ได้
2.2. นักเรียนสามารถจัดการออบเจ็กต์ได้
3. ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค์ (Attitude)
3.1. นักเรียนมีความรับผิดชอบ มีระเบียบวินัย รอบคอบ และทำงานเป็นระบบ
3.2. นักเรียนมีคุณธรรมจริยธรรม ในการใช้งานคอมพิวเตอร์ในการผลิต นำเสนอ และเผยแพร่ผลงาน