หัวเรื่องที่ 11.3 การใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์ เวลา 25 นาที

การใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์

การสร้างซิมโบล (Symbol ) มากำหนดเป็นต้นแบบ เพื่อนำไปใช้เป็นส่วนประกอบในชิ้นงานซึ่งการนำ การนำสำเนาของซิมโบลมาใช้ ถ้ามีการเปลี่ยนแปลงซิมโบลที่เป็นต้นฉบับหากแก้ไขอินสแตซ์ก็จะมีการเปลี่ยนแปลงด้วย

อินสแตนซ์ คือ สำเนาของซิมโบลที่มีอยู่บนสเตจ หรือซ้อนอยู่ภายในซิมโบลอื่น อินสแตนซ์อาจมีสี ขนาดและหน้าที่ แตกต่างจากซิมโบลที่เป็นต้นฉบับ หากทำการแก้ไข ซิมโบลจะมีผลให้เกิดความเปลี่ยนแปลงกับอินสแตนซ์ทั้งหมดที่สำเนาไปจากซิมโบล

แก้ไข Instance

Instance เปรียบเสมือนวัตถุชิ้นหนึ่ง ซึ่งสามารถใช้คำสั่งจัดการวัตถุ มาดำเนินการปรับเปลี่ยนได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อ Symbol ต้นฉบับ โดยมีวิธีจัดการดังนี้

วิธีที่ 1

- คลิกเลือก Instance

- ใช้เครื่องมือ Free transform ปรับขนาดหรือหมุนวัตถุ

วิธีที่ 2

- คลิกเลือก Instance

- กำหนดลักษณะของสีที่ต้องการจาก Instance Properties

- Brightness ความสว่าง

- Tint การปรับแก้ไขสี/ความโปร่งแสง

- Alpha การปรับแก้ไขความโปร่งแสง

- Advanced การปรับแก้ไขสีและค่าความโปร่งแสงแบบ Advanced

ชมวิดีโอสาธิต เรื่องการใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์

Instance เปรียบเสมือนวัตถุชิ้นหนึ่ง ซึ่งสามารถใช้คำสั่งจัดการวัตถุ มาดำเนินการปรับเปลี่ยนได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อ Symbol ต้นฉบับ โดยมีวิธีจัดการ Instance Properties, Brightness, Tint , Alpha Advanced


กิจกรรมที่ 11.3 วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์

10 คะแนน

เวลา 5 นาที

ใบงานที่ 11.3 เรื่อง วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์

แนวการตอบคำถาม

วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์