เมื่อเปิดเข้ามาในโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6 จะเข้าสู่หน้าต่างองค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6 เป็นส่วนที่ใช้ในการสร้างภาพกราฟิก สร้างภาพเคลื่อนไหวตามที่เราต้องการ ซึ่ง ในส่วนของหน้าจอองค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม นั้นมีรายละเอียดปลีกย่อยพอสมควร ซึ่งเราสามารถแบ่งส่วนประกอบต่าง ๆ ในหน้าต่างนี้ได้ ดังนี้
1. Menu bar : แถบเมนูแสดงรายการคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรม
2. Toolbox : เป็นกล่องที่รวบรวมเครื่องมือชนิดต่าง ๆที่ใช้ในการสร้างและปรับแต่งออบเจ็กต์ต่างๆ
3. Timeline : หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสำหรับการนำเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ Layer และTimeline
4. Stage และ Pasteboard : พื้นที่ของเวที (Stage) ส่วนพื้นที่สีเทาด้านนอกบริเวณสีขาวคือ Pasteboard
5. Property Inspector : เป็นพาเนลที่ใช้แสดงคุณสมบัติต่าง ๆ ของออบเจ็กต์ที่เราคลิกเลือก
6. Library panel : เป็นพาเนลที่ใช้เก็บองค์ประกอบที่ใช้สร้างชิ้นงาน ได้แก่ Symbols, Buttons, Movies
7. Color panel : เป็นพาเนลที่เลือกใช้สีและผสมสีตามที่ต้องการ
แถบเมนูแสดงรายการคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรมทั้งหมด ได้แก่ การสร้างชิ้นงาน การสร้างมูฟวี่ รวมไปถึงการตั้งค่าต่าง
เป็นกล่องที่รวบรวมเครื่องมือชนิดต่าง ๆที่ใช้ในการสร้างและปรับแต่งออบเจ็กต์ต่างๆ ในการสร้าง ปรับแต่ง และแก้ไขชิ้นงาน ที่อยู่ใน Movie โดยแบ่งเป็น 4 กลุ่มย่อยคือ กลุ่มเครื่องมือ กลุ่มมุมมอง กลุ่มกำหนดสี และกลุ่มออบชั่นของเครื่องมือ
หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสำหรับการนำเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ Layer และ Timeline แบ่งไทมไลน์เป็น 2 ส่วนใหญ่ๆ ได้แก่
1. ส่วนแสดงเลเยอร์ (Layer) ซึ่งแต่ละเลเยอร์เปรียบเหมือนแผนใสที่สามารถวางภาพหรือออบเจ็กต์ได้ โดยแต่ละ เลเยอร์นั้นแยกเป็นอิสระต่อกัน แต่ประกอบกันเป็นชันงานเดียว (เราจะกล่าวถึงเรื่องเลเยอร์เพิ่มเติมภายหลัง)
2. ส่วนเฟรม (Frame) ที่แสดงช่องเฟรมต่างๆ ซึ่งทำงานเหมือนกับเฟรมที่ประกอบกันเป็นภาพยนตร์โดยเมื่อมีการนำเฟรมเหล่านี้มาแสดง อย่างต่อเนื่องก็จะทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหว ทั้งนี้ Frame จะแสดงผล ทีละเฟรม โดยจะมีหัวอ่าน (Playhead) ที่เป็นส้นสีแดงคอยบอกตำแหน่งว่างกำลังทำงานอยู่ที่เฟรมใด
สามารถเปิด/ปิดไทมไลน์นี้ได้โดยคำสั่ง View > Thmeline ให้มีเครื่องหมายถูกอยู่หน้าคำว่า Timeline เพื่อเปิดไทมไลน์ และใช้คำสั่ง View > Timeline อีกครั้งยกเลิกเครื่องหมายถูกเพื่อปิดไทมไลน์ซึ่งเราอาจเปรียบการทำงานของไทมไลน์เหมือนกับม่วนฟิลม์ ในขณะที่สเตจคือส่วนที่แสดงแต่ละเฟรมในม้วนฟิลม์นั้นตามลำดับที่กำหนดไว้
สามารถแบ่งไฟล์ชิ้นงานที่สร้างเป็นส่วนย่อยๆ ที่เรียกว่าฉากหรือซีน (Scene) โดยในโดยในมูฟวี่หนึ่งๆ จะประกอบด้วยซีนหรือหลายซีนก็ได้ เนื่องจากจะทำงานได้ทีละซีนนั้นจึงต้องเลือกซีนที่ทำงานโดยคลิกที่เมนู Window > Other Panels > Scene หรือเลือกใช้ปุ่ม การแทรกซีนสามารถแทรกได้โดยเลือกที่เมนูคำสั่ง Inserts > Scene1
พื้นที่สีขาวบริเวณกลางจอ คือ สเตจ เป็นพื้นที่ใช้จัดวางออบเจ็กต์ต่าง ๆ ที่ต้องการแสดงให้เห็น ในชิ้นงาน ส่วนพื้นที่สีเทาด้านนอกบริเวณสีขาวคือ Pasteboard เป็นบริเวณที่สามารถนำออบเจ็กต์ ต่าง ๆ มาวาง พักไว้หรือวางซ่อนไว้ได้เพราะบริเวณนี้จะไม่แสดงผลเวลาที่เรา Export Movie เป็นไฟล์ .SWF
เราสามารถเปิด/ปิดพื้นที่การทำงานโดยสั่ง View > Work Area ให้มีเครื่องถูกหน้าคำว่า Work Area เพื่อปิดพื้นที่การทำงาน (หรือจะกดคีย์ลัด <Ctrl>+<Shift>+<W> ก็ได้)
พาเนล Panels คือ หน้าต่างที่รวบรวมเครื่องมือต่างๆ สำหรับใช้ในการปรับแต่งออบเจ็กต์ ซึ่งใน Flash ได้มีการจัดพาเนลต่างๆ ไว้อย่างเป็นหมวดหมู่ตามหน้าที่ของมันให้เราเรียกใช้ได้ พาเนลสำคัญที่ควรรู้จักดังนี้
Property Inspector : เป็นพาเนลที่ใช้แสดงคุณสมบัติต่าง ๆ ของออบเจ็กต์ที่เราคลิกเลือก ซึ่งเราสามารถปรับแต่งคุณสมบัติเหล่านี้ได้ ทั้งนี้รายละเอียดที่ Property Inspector จะเปลี่ยนไปตามออบเจ็กต์ที่เลือก โดยสามารถแยกเปิดใช้งาน Property Inspector ด้วยคำสั่ง Window > Properties >Properties หรือกดคีย์ลัด <Ctrl+F3>
Motion Editor : เป็นพาเนลที่ใช้กำหนดการเคลื่อนไหว (Motion Tween) ในลักษณะของกราฟ เราสามารถปรับเส้นกราฟหรือเพิ่มจุดได้ โดยเราสามารถเรียกเปิดใช้งาน Motion Editor ด้วยคำสั่ง Window > Motion >Editor
Library panel : เป็นพาเนลที่ใช้เก็บองค์ประกอบที่ใช้สร้างชิ้นงาน งานนั้นๆ ได้แก่ Symbols, Buttons, Movies หรือไฟล์ชนิดต่างๆ เช่น ไฟล์วิดีโอ ไฟล์เสียง ซึ่งสามารถจัดเก็บองค์ประกอบเหล่านี้ได้อย่างเป็นระเบียบในโฟลเดอร์ที่สร้างขึ้นเอง โดยเราสามารถเรียกเปิดใช้งานพาเนล Library ด้วยคำสั่ง Window > Library หรือกดคีย์ลัด <Ctrl>+L
Color panel และ Swatches panel : ใช้เลือกสีและผสมสีตามที่ต้องการ เพื่อนำไปใช้ปรับแต่งสีให้กับทั้งภาพวาดและตัวอักษร โดยพาเนล color จะเป็นการผสมสีเองตามต้องการ และพาเนล swatches จะเป็นการเลือกสีจากจานสีตามที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเราสามารถเรียกเปิดใช้งานพาเนล color ด้วยเมนูคำสั่ง windows > color และพาเนล swatches ด้วยเมนูคำสั่ง windows > swatches
Actions panel : เป็นพาเนลที่ใช้สำหรับสร้างโค้ด action Script (ภาษาที่ใช้งาน Flash) เพื่อให้ชิ้นงานนั้นสามารถโต้ตอบกับผู้ใช้งานได้ เช่น สร้างปุ่มที่ให้ผู้ใช้คลิกเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง ทำเกมและเว็บที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้ โดยเราสามารถเรียกใช้งานพาเนล actions ด้วยคำสั่ง Windows > Actions
องค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6 เป็นส่วนที่ใช้ในการสร้างภาพกราฟิก สร้างภาพเคลื่อนไหวตามที่เราต้องการ ซึ่ง ในส่วนของหน้าจอองค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม นั้นมีรายละเอียดในการสร้างภาพเคลื่อนไหวได้อย่างสะดวกรวดเร็ว
แนวการตอบคำถาม
องค์ประกอบต่าง ๆ ของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6