หัวเรื่องที่ 11.3 การใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์ เวลา 25 นาที
การใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์
การสร้างซิมโบล (Symbol ) มากำหนดเป็นต้นแบบ เพื่อนำไปใช้เป็นส่วนประกอบในชิ้นงานซึ่งการนำ การนำสำเนาของซิมโบลมาใช้ ถ้ามีการเปลี่ยนแปลงซิมโบลที่เป็นต้นฉบับหากแก้ไขอินสแตซ์ก็จะมีการเปลี่ยนแปลงด้วย
อินสแตนซ์ คือ สำเนาของซิมโบลที่มีอยู่บนสเตจ หรือซ้อนอยู่ภายในซิมโบลอื่น อินสแตนซ์อาจมีสี ขนาดและหน้าที่ แตกต่างจากซิมโบลที่เป็นต้นฉบับ หากทำการแก้ไข ซิมโบลจะมีผลให้เกิดความเปลี่ยนแปลงกับอินสแตนซ์ทั้งหมดที่สำเนาไปจากซิมโบล
แก้ไข Instance
Instance เปรียบเสมือนวัตถุชิ้นหนึ่ง ซึ่งสามารถใช้คำสั่งจัดการวัตถุ มาดำเนินการปรับเปลี่ยนได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อ Symbol ต้นฉบับ โดยมีวิธีจัดการดังนี้
วิธีที่ 1
- คลิกเลือก Instance
- ใช้เครื่องมือ Free transform ปรับขนาดหรือหมุนวัตถุ
วิธีที่ 2
- คลิกเลือก Instance
- กำหนดลักษณะของสีที่ต้องการจาก Instance Properties
- Brightness ความสว่าง
- Tint การปรับแก้ไขสี/ความโปร่งแสง
- Alpha การปรับแก้ไขความโปร่งแสง
- Advanced การปรับแก้ไขสีและค่าความโปร่งแสงแบบ Advanced
ชมวิดีโอสาธิต เรื่องการใช้และการปรับแต่งอินสแตนซ์
Instance เปรียบเสมือนวัตถุชิ้นหนึ่ง ซึ่งสามารถใช้คำสั่งจัดการวัตถุ มาดำเนินการปรับเปลี่ยนได้ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อ Symbol ต้นฉบับ โดยมีวิธีจัดการ Instance Properties, Brightness, Tint , Alpha Advanced
กิจกรรมที่ 11.3 วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์
10 คะแนน
เวลา 5 นาที
ใบงานที่ 11.3 เรื่อง วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์
แนวการตอบคำถาม
วิธีการปรับและใช้อินสแตนซ์