Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ว 21104
หน้าหลัก
บทเรียน
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ไขปัญหา
บทที่ 3 ภาษาไพทอน
บทที่ื 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงาน/กิจกรรม
แบบทดสอบ
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
คะแนน/ผลการเรียน
อื่นๆ
ว 21104
หน้าหลัก
บทเรียน
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ไขปัญหา
บทที่ 3 ภาษาไพทอน
บทที่ื 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงาน/กิจกรรม
แบบทดสอบ
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
คะแนน/ผลการเรียน
อื่นๆ
More
หน้าหลัก
บทเรียน
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 2 การแก้ไขปัญหา
บทที่ 3 ภาษาไพทอน
บทที่ื 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ใบงาน/กิจกรรม
แบบทดสอบ
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
คะแนน/ผลการเรียน
อื่นๆ
หลังจากที่นักเรียนได้ศึกษาบทเรียนแล้ว...
ให้นักเรียน
ทำกิจกรรม
ข้างล่างนี้ได้เลยค่ะ
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่ 2 การแก้ไขปัญหา ให้นักเรียน
จดจำสัญลักษณ์ผังงานต่อไปนี้
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่ 3 ภาษาไพทอน
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่
4 การโปรแกรมด้วย Scratch
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
ใบงาน/กิจกรรม
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
Report abuse
Report abuse