3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง

เพื่อให้มีความรู้ ความสามารถ ทักษะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ภาษาไทยและภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อการศึกษา สมรรถนะวิชาชีพครูและความรอบรู้ในเนื้อหาวิชาและวิธีการสอนเพื่อนำมาพัฒนาเป็นนวัตกรรมที่นำมาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ส่งเสริมให้นักเรียนได้เกิดสมรรถนะ และให้สอดคล้องกับประเด็นท้าทายที่จะนำมาพัฒนาผู้เรียน ตามที่คาดหวังไว้


การเข้ารับการอบรม ในภาคเรียนที่ 2/2564

เกียรติบัตรของ นางสาวกรรวี เกตุสุริยวงศ์.pdf

วันที่ : 19 ธันวาคม 2564

หัวข้อ : โครงการอบรมพัฒนาสมรรถนะครูมืออาชีพ หัวข้อ “การจัดการเรียนรู้เชิงรุกแบบรวมพลังกับการจัดการชั้นเรียนเพื่อพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ ผ่านระบบออนไลน์”/โรงเรียนมัธยมวัดสิงห์

จำนวน : 6 ชั่วโมง

เกียรติบัตรอบรมทำแฟ้มครั้งที่2 กรรวี 2.pdf

วันที่ : 6 กุมภาพันธ์ 2565

หัวข้อ : อบรมปฏิบัติการ “การจัดทำแฟ้มสะสมผลงานแบบอิเล็กทรอนิกส์ ครั้งที่ 2”/โรงเรียนมัธยมวัดสิงห์

จำนวน : 3 ชั่วโมง

MICROSOFT MICROSOFT001 ใบรับรอง _ Thai MOOC_LMS.pdf

วันที่ : 24 กุมภาพันธ์ 2565

หัวข้อ : ทักษะความเข้าใจ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัล และความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์ | Digital Literacy and Cyber Security

จำนวน : 4 ชั่วโมง

นางสาวกรรวี เกตุสุริยวงศ์.pdf

วันที่ : 28 มกราคม 2565

หัวข้อ : การอบรมเชิงปฏิบัติส่งเสริมความสามารถในการจัดการเรียนรู้พัฒนาทักษะการคิด สําหรับครูวิทยาศาสตร์ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๓

จำนวน : 7.5 ชั่วโมง


MICROSOFT MICROSOFT004 ใบรับรอง _ Thai MOOC_LMS.pdf

วันที่ : 11 กุมภาพันธ์ 2565

หัวข้อ : ไมโครซอฟท์ เพาเวอร์พอยต์ (โปรแกรมนํา เสนอชิ้นงาน) | Microsoft PowerPoint

จำนวน : 2 ชั่วโมง


ภาคเรียนที่ 2/2564

รวม 22 ชั่วโมง 30 นาที


การเข้ารับการอบรม ในภาคเรียนที่ 1/2565

เข้าร่วมอบรมเชิงปฏิบัติการเสริมสร้างศักยภาพข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษาด้วยกระบวนการ Active Learning ผ่านระบบออนไลน์

กิจกรรม "ตลาดนัดการเรียนรู้ออนไลน์ ตลาดนัดวังจันทรเกษม" (กิจกรรมอบรมต่อเนื่อง)

และได้รับรางวัล "บุคคลแห่งการเรียนรู้" เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2565

วันที่ : 3 มีนาคม 2565

หัวข้อ : คุณธรรมสร้างสุขสำหรับครูสู่ผู้เรียน

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 17 มีนาคม 2565

หัวข้อ : เปิดโลกการศึกษาไร้ขีดจำกัดในยุคจักรวาลนฤมมิต

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 19 เมษายน 2565

หัวข้อ : จำอวดหน้าวัง (จันทรเกษม) "ศิลปวัฒนธรรมพื้นบ้าน รากฐานการศึกษา สุนทรีภาพทางการศึกษา คุณค่ามรดกแผ่นดิน"

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 26 เมษายน 2565

หัวข้อ : การสอนให้สนุกจากครูที่มีประสบการณ์

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 5 พฤษภาคม 2565

หัวข้อ : Active Learning

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 10 มีนาคม 2565

หัวข้อ : การสร้างวินัยสู่ความเป็นเลิศทางกีฬา

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 24 มีนาคม 2565

หัวข้อ : ค่านิยมที่ดีงามของเด็กและเยาวชน

จำนวน : 3 ชั่วโมง

วันที่ : 23 เมษายน 2565

หัวข้อ : สื่อยุคใหม่ การศึกษาออนไลน์

จำนวน : 3 ชั่วโมง



วันที่ : 29 เมษายน 2565

หัวข้อ : หลักการปฏิบัติราชการ

จำนวน : 3 ชั่วโมง

อบรมกิจกรรม "ตลาดนัดการเรียนรู้ออนไลน์ ตลาดนัดวังจันทรเกษม"

ได้จำนวนรวม 27 ชั่วโมง

เข้ารับการอบรมการใช้งาน AI Vision Sensor : Huskylens ณ บริษัท แกรมมาโก้ (ประเทศไทย) จำกัด วันที่ 27 มิถุนายน 2565 เวลา 9.00 - 16.00 น.

จำนวน 6 ชั่วโมง

อบรมAI vision sensor.pdf

+++ รวมจำนวนชั่วโมงการอบรมทั้งหมด

33 ชั่วโมง +++


3.2 การมีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทาง วิชาชีพเพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้

มีส่วนร่วมในชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพในโรงเรียน เพื่อร่วมแลกเปลี่ยนเรียนรู้ในบทบาทที่แตกต่างกัน เช่น ครูผู้สอน หรือครูผู้ร่วมเรียนรู้ เป็นต้น และนำผลที่เกิดจากวงกิจรรม PLC นั้นมาสร้างและพัฒนาการจัดการเรียนรู้ให้ผู้เรียนมีคุณภาพตามเป้าหมายที่กำหนด

PLC ในภาคเรียนที่ 2/2564

PLC ในภาคเรียนที่ 1/2565


3.2 การนำความรู้ความสามารถ ทักษะที่ได้จากการ

พัฒนาตนเองและวิชาชีพมาใช้ในการพัฒนาการ

จัดการเรียนรู้ การพัฒนาคุณภาพผู้เรียน และการ

พัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้

ภาคเรียนที่ 2/2564

ข้าพเจ้า ได้นำความรู้จากการอบรมต่างๆ และ PLC มาใช้ในการจัดการเรียนการสอน ดังนี้

  • การพัฒนาทักษะการคิด / ทักษะความเข้าใจ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัล และความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์ นำมาปรับใช้โดยสอดแทรกความรู้และถ่ายทอดให้กับนักเรียนในวิชาสอนของตนเอง

  • ในส่วนเรื่อง การอบรมพัฒนาสมรรถนะครูมืออาชีพ หัวข้อ “การจัดการเรียนรู้เชิงรุกแบบรวมพลังกับการจัดการชั้นเรียนเพื่อพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ ผ่านระบบออนไลน์" นำมาพัฒนาการสอนของตนเอง และพัฒนาเตรียมพร้อมการประเมินในรูปแบบ PA ต่อไป

  • ด้านการอบรม โปรแกรมนํา เสนอชิ้นงาน | Microsoft PowerPoint ในมาปรับใช้กับการสร้างสื่อเพาเวอร์พอยด์การเรียนการสอนให้ดียิ่งขึ้นไป

  • ด้านการอบรมปฏิบัติการ “การจัดทำแฟ้มสะสมผลงานแบบอิเล็กทรอนิกส์" นำมาใช้ในการประเมินประสิทธิภาพและประสิทธิผลการปฏิบัติงาน

  • ด้านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ ในหัวข้อ "การแก้ปัญหาการจัดการเรียนแบบออนไลน์และออนไซต์โดยการใช้สื่อ" ได้นำมาใช้ในการจัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ และสร้างสื่อเกมการเรียนรู้ให้กับนักเรียน

S__1212462.jpg
แผนที่ 8 แก้ไข 3R8C.pdf

ตัวอย่างเกม เกมทายภาพมุมกล้องต่างๆ จาก www.wordwall.net และตัวอย่างแผนการเรียนรู้ในการจัดกิจกรรมเกม



ภาคเรียนที่ 1/2565

ข้าพเจ้า ได้นำความรู้จากการอบรมต่างๆ และ PLC มาใช้ในการจัดการเรียนการสอน ดังนี้

  • ในการอบรมเชิงปฏิบัติการเสริมสร้างศักยภาพข้าราชการครูและบุคลากรทางการศึกษาด้วยกระบวนการ Active Learning ผ่านระบบออนไลน์ ทำให้ได้นำความรู้ เทคนิคต่างๆ มาประยุกต์ใช้ในการจัดการเรียนสอน ให้เป็นไปในรูปแบบ Active Learning จัดกิจกรรมที่หลากหลายเพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้และตอบสนองต่อความต้องการของนักเรียนที่หลากหลาย และนำมาใช้ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) กับเพื่อนครูในการแก้ไขปัญหาในชั้นเรียน

  • ในการอบรม การใช้งาน AI Vision Sensor : Huskylens ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมที่ใช้กับ หุ่นยนต์เลโก้ สามารถนำสิ่งที่ได้เรียนรู้จากการอบรมไปปรับใช้ในการจัดการเรียนการสอนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม Python ให้มีความเหมาะสมกับนักเรียนในแต่ละระดับชั้น และสามารถนำความรู้ไปขยายผลต่อกับเพื่อนครูได้ เป็นการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ เพื่อพัฒนาประยุกต์ใช้กับการจัดรูปแบบการเรียนการสอนหุ่นยนต์ LEGO ให้มีประสิทธิภาพและดียิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปต่อยอดในการแข่งขันรายการหุ่นยนต์อื่นๆ สำหรับนักเรียนต่อไปได้

  • ด้านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ ในหัวข้อ "การแก้ปัญหาการจัดการเรียนการสอนโดยการใช้สื่อ" ได้นำมาใช้ในการจัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ และสร้างสื่อเกมการเรียนรู้ให้กับนักเรียน (ตัวอย่างด้านล่างนี้)

ตัวอย่างเกม เกมตอบคำถามเรื่อง ข้อมูล จาก www.wordwall.net และตัวอย่างแผนการเรียนรู้ในการจัดกิจกรรมเกม