Horario: a partir de las 9:00
Precio por persona: 1 euro/ persona o 5€ (grupo de 10 personas).
Partida: de hasta 10 personas o así
Tiempo de partida: 30 minutos aproximadamente
Lugar: en las pistas de fútbol
El tablero será de cartón y las fichas serán las personas que participen.
Se va a encontrar en una superficie lisa. Dispondremos de un altavoz, para tener ambiente más divertido y unas sillas de aulas, para que las personas que estén esperando puedan descansar y no se desesperen.
Si te gustan las actividades tradicionales, te gusta relacionarse con la gente, y eres competitiva, divertida y atrevida.
NO DUDES EN ACUDIR
¿Qué pasa si caes en...?
Oca: Casillas 5, 9, 14,17,25, 27, 32, 36, 40.Si se cae en una de estas casillas, se puede avanzar hasta la siguiente casilla en la que hay una oca y volver a tirar.
Puente: Casilla 6, 12 y 22. Si se cae en estas casillas se salta del 6 al 12 o 12 al 6 y volver a tirar. En algunos tableros, solo figura como puente la casilla 6.
Posada: Casillas 15, 19 y 33. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
Pozo: Casillas 8 y 20. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
Laberinto: Casillas 23, 30 y 37. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 18
Cárcel: Casillas 21 y 28. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
Dado: Casillas 3, 24 y 34. Darle un beso al jugador que vaya primero
Calavera: Casillas 11 y 38. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1.
Meta: Casilla 40. Es el final, tendrás que entrar con un número directo.
Pata coja: casillas 13 y 26. Si se cae en estas casillas tienes que ir a la pata coja durante 5 casillas.
Por la intimidad de las personas.
Alexia Tovar
Nuria Carrillo
Virginia Sandovar
Yolanda Palazón
Natalia Cerezo
Del curso de grado medio, de Operaciones de Laboratorio