Este innovador proyecto en el cual participa alumnado de todos los niveles educativos, mentorizados por el profesor de Matématicas, José Del Amor Terrones, tiene como objetivo diseñar un videojuego que tenga como escenario el IES Ribera De Los Molinos.
OBEJTIVOS DEL PROYECTO PARA EL ALUMNADO DE 1º Y 2º ESO
El conocimiento de las diferentes tipologías de videojuegos que existen en el mundo "Game".
Propuesta de videojuegos y sus dinámicas.
Conocimiento muy básico del potente programa de diseño, Blender. En este sentido y básicamente, nuestro principal objetivo en este apartado ha sido:
3.1 El conocimiento básico del panel de trabajo de dicho software.
3.2 El conocimiento y manejo de una serie de herramientas básicas de modelado en 3D incorporadas en dicho programa.
3.3 Modelado en 3D de sencillos objetos básicos.
4. Diseño del escenario 1 del videojuego que desarrollaremos: Centro Educativo IES RIBERA DE LOS MOLINOS
OBEJTIVOS DEL PROYECTO PARA EL ALUMNADO DE 4º ESO Y 1º BACHILLERATO.
1. Refrescar las herramientas de modelado aprendidas el curso anterior.
2. Aprendizaje de otras herramientas incorporadas en Blender (Diferentes Add-ons).
3. Aprendizaje básico de animación de objetos en Blender.
4. Diseño y animación de "Propuesta de Mascotas para el Centro".
Objetos básicos en 3D.
DISEÑANDO EL ESCENARIO E INMOBILIDARIO PARA NUESTRO VIDEOJUEGO.