มีน


วิธีการทำงานของเกม

Five Nights at Freddy's (FNaF) เป็นซีรีส์วิดีโอเกมและแฟรนไชส์สื่อที่สร้างโดย Scott Cawthon วิดีโอเกมเกมแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2557 และซีรีส์ดังกล่าวได้รับความนิยมทั่วโลกตั้งแต่นั้นมา


ซีรีส์หลักประกอบด้วยวิดีโอเกมเก้าเกมที่เกิดขึ้นในสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ร้านพิซซ่าของครอบครัวสมมติชื่อ "Freddy Fazbear's Pizza" ตามมาสคอตของมัน นั่นคือ หมีแอนิเมโทรนิก เฟรดดี้ ฟาซแบร์ ในเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นพนักงานตอนกลางคืน ซึ่งต้องใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น กล้องวงจรปิด ไฟ ประตู และช่องระบายอากาศ เพื่อป้องกันตนเองจากตัวละครแอนิเมโทรนิกที่อาศัยอยู่ในสถานที่และกลายเป็นเคลื่อนที่และเป็นศัตรูกันในตอนกลางคืน ตำนานของซีรีส์นี้จะค่อยๆ เปิดเผยผ่านการบันทึกเสียง มินิเกม และไข่อีสเตอร์ที่ปรากฏตลอดทั้งเกม


แฟรนไชส์ยังรวมถึงเกมภาคแยกและสื่ออื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ที่ดัดแปลง นวนิยายไตรภาค และซีรีส์กวีนิพนธ์ที่ประกอบด้วยจักรวาลสมมติที่ครอบคลุมทุกอย่าง แฟรนไชส์นี้รักษาฐานแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการผลิตแฟนอาร์ตและเกมสำหรับแฟน ๆ และมีสินค้าสำหรับเกมที่จำหน่ายในระดับสากล

 

Gameplay

ซีรีส์ Five Nights at Freddy's ประกอบด้วยวิดีโอเกมแนวสยองขวัญ ซึ่งผู้เล่นมักจะเป็นพนักงานกลางคืนในสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับ Freddy Fazbear's Pizza ซึ่งเป็นร้านอาหารสำหรับเด็กในจินตนาการที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเครือร้านพิซซ่าของครอบครัวอย่าง Chuck E. Cheese และ โชว์บิซ พิซซ่าเพลส[19] ร้านอาหารแห่งนี้มีตัวละครแอนิเมโทรนิกขนาดเท่าจริงซึ่งมีลักษณะคล้ายสัตว์มนุษย์ที่แสดงบนเวทีการแสดง ซึ่งปกติแล้วจะเป็นงานปาร์ตี้สำหรับเด็ก พวกแอนิเมชั่นทรอนิกส์เดินไปในร้านอาหารตอนกลางคืน และได้รับคำสั่งให้เฝ้าดูพวกเขา เพื่อเล่นเกมต่อไป ผู้เล่นจะต้องป้องกันตัวเองจากแอนิเมชั่นทรอนิกส์ด้วยเครื่องมือที่หลากหลาย คำอธิบายที่ระบุไว้ดั้งเดิมสำหรับการเคลื่อนที่ของแอนิเมชั่นทรอนิกส์คือการป้องกันไม่ให้เซอร์โวมอเตอร์ล็อคเนื่องจากขาดการใช้งาน และพฤติกรรมการฆาตกรรมของพวกเขามีสาเหตุมาจากมนุษย์ที่เข้าใจผิดว่าเป็นโครงร่างเอนโดสเกเลตันของแอนิเมโทรนิก ซึ่งพวกเขาจะบังคับอยู่ในชุดตัวละคร และฆ่าพวกมันในกระบวนการนี้ . อย่างไรก็ตาม จากเกมที่สามเป็นต้นไป มีการพิสูจน์ย้อนหลังว่าจริงๆ แล้วแอนิเมทรอนิกส์นั้นถูกครอบงำโดยวิญญาณของเด็ก ๆ ที่ถูกฆาตกรรมโดยผู้ร่วมก่อตั้งร้านอาหารและวิลเลียม แอฟตัน ศัตรูตัวฉกาจของแฟรนไชส์ซึ่งยัดศพไว้ในแอนิเมชั่นทรอนิกส์ จากนั้นก็ฆ่าตัวตายโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อเขาปลอมตัวเข้ามา ชุดแอนิเมชั่นโทรนิกส์และเปิดใช้งานสปริงล็อค เรื่องราวเบื้องหลังนี้ถูกบอกเป็นนัยผ่านความลับในเกมแรก โดยมีบทความข่าวที่ซ่อนอยู่อธิบายว่าชื่อเสียงของร้านอาหารได้รับความเสียหายเมื่อเลือด น้ำมูก และกลิ่นเหม็นเริ่มรั่วไหลออกมาจากตาและปากของแอนิเมชั่นทรอนิกส์


ใน Five Nights at Freddy's ผู้เล่นสามารถควบคุมประตูรักษาความปลอดภัย 2 บานที่เชื่อมต่อห้องทำงานกับโถงทางเดินที่อยู่ติดกัน เพื่อเป็นเกราะป้องกันแอนิเมชั่นทรอนิกส์ในบริเวณใกล้เคียง ในแต่ละคืน ผู้เล่นจะมีแหล่งจ่ายไฟที่จะหมดเร็วขึ้นเมื่อใช้เครื่องมือ หากไฟดับ ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้เครื่องมือใดๆ ได้อีกต่อไป และไม่สามารถป้องกันแอนิเมชั่นทรอนิกส์ได้ เว้นแต่การเปลี่ยนแปลงจะสิ้นสุดลงก่อนที่แอนิเมทรอนิกส์หลักอย่างเฟรดดี้ ฟาซแบร์ จะสามารถโจมตีได้ Five Nights at Freddy's 2 มีเครื่องมือที่แตกต่างกัน ไม่มีประตูป้องกัน และผู้เล่นต้องใช้หัวแอนิเมทรอนิกส์ที่ว่างเปล่าและไฟฉายแทนเพื่อป้องกันตนเองจากแอนิเมชั่นทรอนิกส์ เกมดังกล่าวเปิดตัวกล่องดนตรีซึ่งจะต้องปิดแผลจากระยะไกลเป็นประจำเพื่อป้องกันการโจมตีจากแอนิเมชั่นทรอนิกส์โดยเฉพาะ มีการแนะนำมินิเกมขนาด 8 บิต ซึ่งจะเล่นแบบสุ่มหลังความตายและให้เบาะแสที่เป็นความลับในตำนาน


Five Nights at Freddy's 3 ใช้แผงมอนิเตอร์ซึ่งประกอบด้วยเสียง กล้อง และการระบายอากาศ เครื่องเล่นจะต้องป้องกันไม่ให้ระบบบางอย่างทำงานผิดปกติ ความผิดปกติเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้แบบสุ่มหรือโดยภาพหลอนของแอนิเมชั่นทรอนิกส์จากเกมแรกและเกมที่สอง ความสามารถในการปิดผนึกช่องระบายอากาศยังถูกเพิ่มเข้ามาและต้องใช้เพื่อป้องกันไม่ให้แอนิเมโทรนิกที่จับต้องได้เพียงตัวเดียวเข้าไปในสำนักงานได้ ผู้เล่นสามารถใช้ฟังก์ชันเสียงบนกล้อง ซึ่งจะกระตุ้นเสียงเหมือนเด็กเพื่อล่อให้ Springtrap ซึ่งเป็นแอนิเมโทรนิกกายภาพเพียงตัวเดียวของเกมที่ครอบครองโดยวิญญาณของ William Afton เมื่ออยู่ห่างจากออฟฟิศ มินิเกม 8 บิตจะกลับมาและสามารถเล่นได้ในแต่ละคืนหากผู้เล่นทำภารกิจย่อยสำเร็จ เช่น คลิกโปสเตอร์หรือใส่รหัสเข้าไปในกำแพง หากผู้เล่นเล่นมินิเกมจบ พวกเขาจะปลดล็อกตอนจบที่เป็นความลับ


ใน Five Nights at Freddy's 4 เกมเพลย์จะเกิดขึ้นในห้องนอน และแทนที่จะเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยตอนกลางคืน ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเด็กเล็กที่พบกับภาพฝันร้ายของแอนิเมชั่นทรอนิกส์เนื่องจากกลัวคู่หูในชีวิตจริงของพวกเขา 25] ผู้เล่นก็ไม่สามารถเข้าถึงระบบกล้องได้อีกต่อไป ผู้เล่นมีพื้นที่สี่ส่วนในห้องนอนที่ต้องเฝ้าสังเกต: ประตูโถงทางเดินสองบานทั้งสองด้านของห้อง ตู้เสื้อผ้าที่อยู่ตรงหน้า และเตียงด้านหลัง [25] ที่ประตู ผู้เล่นจะต้องฟังการหายใจของแอนิเมชั่นทรอนิกส์ ซึ่งสามารถระบุได้ว่าพวกมันอยู่ใกล้หรือไม่



ผู้เล่นได้ยินเสียงหายใจที่ประตูด้านข้าง พวกเขาปิดประตูแล้วรอให้แอนิเมชั่นโทรนิกส์เดินออกไป [26] อย่างไรก็ตาม หากพวกเขาเปิดประตูเร็วเกินไป แอนิเมชั่นทรอนิกส์จะกระโดดทำให้ผู้เล่นหวาดกลัว ผู้เล่นจะต้องป้องกันไม่ให้แอนิเมชั่นทรอนิกส์ขนาดเล็กสะสมบนเตียง และป้องกันไม่ให้แอนิเมชั่นทรอนิกส์เข้าไปในตู้เสื้อผ้า Five Nights at Freddy's 4 ยังแนะนำมินิเกมที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมโทรนิกใหม่ ซึ่งให้ผู้เล่นข้ามเวลาสองชั่วโมงในคืนถัดไปเพื่อทำมินิเกมให้สำเร็จ



มีการนำแผ่นควบคุมแบบยกระดับมาใช้กับ Sister Location ซึ่งสามารถส่องสว่างห้องหรือทำให้แอนิเมชั่นทรอนิกส์ตกใจได้ กลไกอื่นๆ ได้แก่ แผงควบคุมอันที่สองในห้องเบรกเกอร์ ซึ่งควบคุมพลังงานที่ส่งไปยังสถานที่และไฟแฟลช ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นในหอประชุมฟันไทม์อันมืดมิด (ห้องปาร์ตี้) และหลีกเลี่ยงแอนิเมชั่นทรอนิกส์ Sister Location เป็นเกมเดียวที่ผู้เล่นสามารถย้ายไปมาระหว่างห้องได้