短影音是一種新興的傳遞資訊形式,對的生活和成長產生了重大影響。除了創意和娛樂,但也存在不少潛在風險。請完成一份專題介紹簡報,讓青少年了解短影音的潛在危機,避免短影音帶來負面影響。
檔名:班級+座號1座號2。
本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作(包括商業性利用)。若使用者修改該著作時,僅得依本授權條款或與本授權條款類似者來散布該衍生作品。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
學校的運動會無論是田徑、趣味的競賽或是啦啦隊表演,都令人感到興奮有趣,描繪出你心中最能展現運動會感受的畫面。
檔名:班級+座號,完成後上傳作品。
<10%> 自行繪製2個階段的迷宮地圖(綠色方塊為起點、紅色方塊為家)。
<5%> 匯入自走車角色(car.sprite3) //需在不穿牆的前提下回到家(說出HOME)。
<15%> 操控性程式: 第一階段讓玩家手動控制。
<50%>自動化程式: 第二階段按下特定按鍵後,角色需啟動「自動走迷宮」邏輯(例如:右手定則或偵測前方避障)。
<5%>視覺程式: 角色走過的路徑用「畫筆」留下痕跡。
素材(car.sprite3)、創用cc及參考:(下載連結)
檔名:班級+座號1座號2。
教育雲帳號登入-->學生-->南區-->崇倫國中-->班級、座號
我的資料-->臺中市-->國民中學-->193504市立崇倫國中-->就讀年級-->班級-->座號
我的群組-->加入群組-->群組代碼:RPJ-0374 -->查詢-->崇倫-打字競賽
英語新聞
每篇10分鐘,第1篇結束後,可先休息一下,再進行第2篇,兩篇需於上午8:10前完成。
比賽項目:
【英文打字】每班1人
【Scratch生活應用】每班1隊(每隊2人方可報名)
【電腦繪圖】每班1人
【專題簡報】每班1隊(每隊1至2人)
比賽辦法:
1. 競賽時間:每次須完整十分鐘不得提前送出成績,進行兩次。
2. 兩次競賽中,以打字速度高者作為該次競賽的總成績。
3. 打字正確率須達90%以上,否則喪失資格。
4. 依競賽時間取打字速度最快者為高分,同分時,以打字正確率高者為優勝。
5. 得自備鍵盤。
6. 禁止鍵盤輸入法以外之輸入法和自訂詞庫。
教育雲帳號登入-->學生-->南區-->崇倫國中-->班級、座號
我的資料-->臺中市-->國民中學-->193504市立崇倫國中-->就讀年級-->班級-->座號
我的群組-->加入群組-->群組代碼:RPJ-0374 -->查詢-->崇倫-打字競賽
參賽者可自由練習,比賽當日公告指定2個題目作為競賽成績依據。
比賽辦法:
1. 所有作品應該由參賽者使用滑鼠或繪圖筆、板等設備,利用繪圖軟體之工具或功能親手繪製,不得使用現成圖片(含圖庫光碟、繪圖軟體所附百寶箱圖庫、利用掃描器或數位相機取得之圖片),凡經評審發現或經檢舉使用現成圖片者,該作品取消參賽資格(已得獎者,取消名次,其他參賽者維持原公告成績,不再變更)。
2. 以Gimp、Inkscape、Krita 等自由軟體或作業系統內建的繪圖軟體繪製(版本以競賽網站公告為準),並以JPG或PNG格式上傳至競賽主機。複賽報名時須填報參賽人員欲使用之軟體且不可變更。
3. 作品像素大小統一規定為1280x720 pixel 或 720x1280 pixel。
4. 評審標準:主題性25%、原創性30%、美術技法15%、電腦技法30%。
比賽辦法:
1. 競賽題目:相關議題或時事之內容命題於比賽網站當場公佈,參賽者依據題目,藉由操作 SCRATCH 軟體程式設計能力,進行遊戲創意設計。
2. 作品要求:
(1)作品內容不得出現姓名及學校等相關資訊。
(2)須於作品開頭標示創用授權圖示。
(3)作品素材來源:SCRATCH 程式內建素材、由參賽者使用滑鼠,利用競賽場地提供之繪圖軟體工具或功能親手繪製,不得額外安裝其它繪圖軟體工具、由參賽者使用麥克風自行錄製之聲音素材。
比賽辦法:
1. 針對競賽題目,各組於時限內上網收集資料,設計出一份30頁以內之簡報。
簡報字體以新細明體、標楷體丶微軟正黑體為主。請勿設定動畫、按滑鼠切換下一頁為主。
2. 作品以Libreoffice-Impress製作,作品以odp檔案格式上傳至競賽主機。(檔名:班級+座號、檔案限制在30MB以內)。
3. 請於作品開頭或結尾加入創用CC授權標示。
4. 作品素材內容由參賽者依據題目自行上網蒐集。
5. 評審標準:資料結構35%、內容25%、手法創意5%、色彩美觀5%、版面安排設計25%、創用CC運用5%。