วิชาออกแบบเทคโนโลยี (ว21103)
ชั้นมัธยมศึกษา ปีที่ 1 

แผนการจัดการเรียนรู้วิชาออกแบบเทคโนโลยี ม.1

โครงสร้างรายวิชาออกแบบเทคโนโลยี ม.1

จุดประสงค์รายวิชา

1. อธิบายความหมายของเทคโนโลยีและแนวคิดหลักของเทคโนโลยีในชีวิตประจำวันได้ (K)

2. บอกรูปแบบเทคโนโลยี ประเภทของเทคโนโลยี และองค์ประกอบของระบบทางเทคโนโลยีได้(K)

3. อธิบายเกี่ยวกับระบบการทำงานของเทคโนโลยีได้(P)

4. วิเคราะห์สาเหตุ หรือปัจจัยที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีได้(P)

5. เห็นคุณประโยชน์ของการเรียนวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี และตระหนักในคุณค่าของความรู้ทางเทคโนโลยีที่ใช้ในชีวิตประจำวัน (A)

คำอธิบายรายวิชา

คำอธิบายรายวิชา วิชาการออกแบบและเทคโนโลยี  (ว21103)

รายวิชาพื้นฐาน  กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์  ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1   

เวลา 20 ชั่วโมง

         ศึกษาแนวคิดหลักของเทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน วิเคราะห์สาเหตุหรือปัจจัยที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี ระบุปัญหาหรือความต้องการในชีวิตประจำวัน รวบรวม วิเคราะห์ข้อมูล แนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา ตัดสินใจเลือกข้อมูลที่จำเป็น นำเสนอแนวทางการแก้ปัญหาให้ผู้อื่นเข้าใจ วางแผน ดำเนินการแก้ปัญหา ด้วยการทดสอบ ประเมินผล ระบุข้อบกพร่องที่เกิดขึ้น พร้อมทั้งหาแนวทางการปรับปรุงแก้ไข และนำเสนอผลการแก้ปัญหา เลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ กลไก ไฟฟ้า หรืออิเล็กทรอนิกส์เพื่อแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้อง เหมาะสมและปลอดภัยโดยอาศัยกระบวนการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem – based Learning) และการเรียนรู้แบบใช้โครงงานเป็นฐาน (Project – based Learning) เน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือปฏิบัติ ฝึกทักษะการคิด เผชิญสถานการณ์การแก้ปัญหาวางแผนการเรียนรู้ และนำเสนอผ่านการทำกิจกรรมโครงงานเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ ความเข้าใจ ความสัมพันธ์ของความรู้วิทยาศาสตร์ที่มีผลต่อการพัฒนาเทคโนโลยีประเภทต่าง ๆ และการพัฒนาเทคโนโลยีที่ส่งผลให้มีการคิดค้นความรู้ทางวิทยาศาสตร์ที่ก้าวหน้า ผลของเทคโนโลยีต่อชีวิต สังคม และสิ่งแวดล้อม ตลอดจนนำความรู้ความเข้าใจในวิชาวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อสังคม และการดำรงชีวิต จนสามารถพัฒนากระบวนการคิดและจินตนาการ ความสามารถในการแก้ปัญหาและการจัดการทักษะในการสื่อสาร ความสามารถในการตัดสินใจ เป็นผู้ที่มีจิตวิทยาศาสตร์ มีคุณธรรม จริยธรรม ค่านิยมในการใช้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์

ตัวชี้วัด

     ว. 4.1 ม.1/1 ม.1/2 ม.1/3 ม.1/4 ม.1/5

     รวม 5 ตัวชี้วัด

หน่วยการเรียนรู้ ที่ 1

เทคโนโลยีกับมนุษย์

🔘 ใบความรู้ที่ 1.1
🔘 ใบความรู้ที่ 1.2
🔘 ใบความรู้ที่ 1.3

🔘  ใบงานที่ 1.1
🔘  ใบงานที่ 1.2
🔘  ใบงานที่ 1.3


🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 2
🔘  youtube
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1

🔘  แบบทดสอบก่อนเรียน
🔘  แบบทดสอบหลังเรียน

หน่วยการเรียนรู้ ที่ 2

กระบวนการเทคโนโลยี

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2.1 (กระบวนการเทคโนโลยี)

🔘 ใบความรู้ที่ 1.1
🔘 ใบความรู้ที่ 1.2
🔘 ใบความรู้ที่ 1.3

🔘  ใบงานที่ 1.1
🔘  ใบงานที่ 1.2
🔘  ใบงานที่ 1.3


🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 2
🔘  youtube
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1

🔘  แบบทดสอบก่อนเรียน
🔘  แบบทดสอบหลังเรียน

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2.2 (วิวัฒนาการของเทคโนโลยี)

🔘 ใบความรู้ที่ 1.1
🔘 ใบความรู้ที่ 1.2
🔘 ใบความรู้ที่ 1.3

🔘  ใบงานที่ 1.1
🔘  ใบงานที่ 1.2
🔘  ใบงานที่ 1.3


🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 2
🔘  youtube
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1

🔘  แบบทดสอบก่อนเรียน
🔘  แบบทดสอบหลังเรียน

หน่วยการเรียนรู้ ที่ 3

ผลงานออกแบบและเทคโนโลยี

🔘 ใบความรู้ที่ 1.1
🔘 ใบความรู้ที่ 1.2
🔘 ใบความรู้ที่ 1.3

🔘  ใบงานที่ 1.1
🔘  ใบงานที่ 1.2
🔘  ใบงานที่ 1.3


🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 2
🔘  youtube
🔘  แหล่งเรียนรู้ที่ 1

🔘  แบบทดสอบก่อนเรียน
🔘  แบบทดสอบหลังเรียน