TECNOLOGO EN ANIMACIÓN DIGITAL
REQUISITOS DE INGRESO:
Edad Mínima Requerida :16
Requisito Adicional : 11° Grado
PERFIL DE EGRESO
EN LO LABORAL
SERA CAPAZ DESEMPEÑARSE DE MANERA PERTINENTE Y COMPETENTE EN CUALQUIERA DE LAS FASES DE PRODUCCION EN UN PROYECTO AUDIOVISUAL QUE INVOLUCRE TECNICAS DE ANIMACION DONDE PUEDE EJECUTAR PROCESOS TECNICOS Y ARTISTICOS.
EN LO EMPRESARIAL:
CANALES DE TELEVISION
PRODUCTORAS AUDIOVISUALES
SITIOS DE INTERNET
DEPARTAMENTOS AUDIOVISUALES DE EMPRESAS, AGENCIAS DE PUBLICIDAD, AGENCIAS DE DISEÑO Y EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS.
MEDIOS Y/O EMPRESAS QUE REQUIERAN UN CREATIVO QUE MANEJE HERRAMIENTAS PARA REALIZAR PROYECTOS Y PIEZAS CON TECNICAS DE ANIMACION
EN EL ENTORNO SOCIAL
EL EGRESADO ESTARA EN CAPACIDAD DE REALIZAR ACTIVIDADES Y TOMAR DECISIONES QUE GENEREN IMPACTO EN LA SOCIEDAD Y EL MEDIO AMBIENTE MEDIANTE UN COMPORTAMIENTO ETICO Y TRANSPARENTE QUE CONTRIBUYA AL BIENESTAR DE LA SOCIEDAD.
DE FORMACIÓN Y APRENDIZAJE PERMANENTE
EL EGRESADO ESTARA EN CAPACIDAD DE FOMENTAR UN PROCESO CONSTANTE DE INVESTIGACION, DESARROLLO Y MEJORA CONTINUA DE LOS CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES NECESARIAS PARA MEJORAR LA EFECTIVIDAD LABORAL.
EN LA INNOVACIÓN Y DESARROLLO TECNOLÓGICO
EL EGRESADO ESTARA EN CONSTANTE INVESTIGACION SOBRE LOS AVANCES TECNOLOGICOS QUE SE PRESENTAN DEBIDO A LA GLOBALIZACION Y AL CRECIMIENTO EXPONENCIAL DEL SECTOR DE LA ANIMACION, ADEMAS ESTARA INNOVANDO SEGUN LA NATURALEZA CAMBIANTE DEL TRABAJO Y EL MERCADO LABORAL, ESTO CON EL FIN DE MEJORAR Y ADQUIRIR NUEVAS HABILIDADES Y DESTREZAS EN SU DESEMPEÑO PERSONAL Y PROFESIONAL.
Descripción general del perfil del egresado*
EL EGRESADO EN ANIMACION DIGITAL TIENE LA CAPACIDAD DE REALIZAR PRODUCTOS ANIMADOS, UTILIZANDO TECNICAS DE ANIMACION EN FORMATO DIGITAL BAJO PROCESOS INDUSTRIALIZADOS, CREANDO PRODUCTOS COMO; PRODUCCIONES AUDIOVISUALES ANIMADAS, MOTION GRAPHICS, ASSETS PARA VIDEOJUEGOS Y PORCESOS COMO; INTERCALADOR, ANIMADOR PRINCIPAL, LIMPIEZA DE CURVAS. ADEMAS PODRA DESARROLLAR UNA PROPUESTA ECONOMICA COSTEANDO LAS NECESIDADES Y PORMENORES DEL PROYECTO.