光センサを搭載したカーロボットを用いたライントレースロボットのプログラミング演習を行う。
コンピュータが計算する仕組みとして、IEEE 754 方式による浮動小数点数の表現と演算方法および演算に伴う数値誤差が生じる仕組みについて学ぶ。
2, 3 年生の合同グループにより、主に VR を題材とした作品制作のグループワークを行う。作品はメタバースプラットフォームである Cluster にて公開する。
クロスプラットフォームフレームワークである Flutter を用いたスマホアプリケーションの開発を行う。
VR デバイス、Meta Quest2 および HoloLens2 を用いて、C# による VR プログラミングを通じた演習を行う。
学科の異なるメンバーでグループを作り、各グループに与えられた課題解決のための工学的なアプローチを議論し、発表を行う。