📄 The Winning Proposal Outline
This is the "table of contents" your boys should use for their Gamma or Canva presentation.
1. 專案概述 (Project Overview)
主題: SDG 3 健康促進遊戲機。
對象: 針對久坐、運動不足的青少年。
核心理念: 將「全身律動」轉化為遊戲能量,解決「手遊導致久坐」的問題。
2. 系統架構 (System Architecture)
硬體圖 (draw.io): 展示 Makey Makey 如何連結地墊,Micro:bit 如何感應揮拳動作。
電路說明: 使用「閉合迴路」概念,玩家必須踏上鋁箔紙才能完成訊號傳輸。
3. 程式邏輯 (Programming Logic)
流程圖 (Flowchart):
關鍵程式碼: 截圖展示如何使用 當 接收到訊號 (太空鍵) 觸發 改變變數 (健康點數)。
4. 遊戲設計與美學 (Game Design)
角色介紹: 健康小勇士 vs. 零食怪獸。
互動機制: 跳躍 = 躲避,揮手 = 攻擊,答題 = 補血。
5. SDG 3 連結與預期影響 (Impact)
身體指標: 增加每日步數,提高心率。
知識普及: 透過遊戲關卡學習正確的營養比例與防疫知識。
6. 團隊合作與反思 (Team Reflection)
技術挑戰: 解決了導電不良或程式延遲的問題。
未來展望: 增加雙人對戰模式,促進社交健康。
🚀 What they should draw in draw.io NOW:
Tell the boys to draw the Logic Flowchart for the game loop. It's the "brain" of the proposal.
Logic Flowchart Steps:
START (Green Flag)
INITIALIZE (Health = 100, Score = 0)
LOOP START
IF Micro:bit Shaken? -> THEN Play Attack Sound & Score +1.
IF Makey Makey "Up" Pressed? -> THEN Character Jumps to Avoid Soda.
IF Health < 0? -> THEN Show Health Tip & END.
Would you like me to give you a set of "Healthy Prompts" (in Chinese) that they can put in their Scratch game and mention in the proposal?