一個角色可以有多個造型,例如我們常見的遊戲─「瑪利歐」,他是一個角色,有跑步的造型、有跳起來的造型、有戴帽子的造型...等,這讓我們在寫Scratch的遊戲或動畫有更生動有趣。
Scratch 有內建簡單的圖形編輯功能,除了可以修改內建的造型與背景, 如下圖,一般我們都會採用「向量圖」處理。
點擊角色的「造型」便會開啟角色或背景的編輯器
1)是程式、造型及音效的切換
2)造型清單:可以新增、刪除與修改,透過(4)的工具可以來編輯造型
3)是向量與點陣切換,建議 使用向量
4)繪圖、編輯工具:可以繪製、修改造型
5)造型中的各部件可以修改、編輯、群組,特別注意造型的「+」中心點,很多時候須要調整中心點。
造型修改、編輯完整教學請參考「Steam教學網」
https://steam.oxxostudio.tw/category/scratch/sprite/costumes.html
如何在Scratch繪製一個角色-Youtube教學
如何使用Scratch繪製向量圖--Youtube教學
練習1:角色跟著滑鼠的X座標移動,按下空白鍵會切換造型
練習2:判斷滑鼠座標,大於0就往右移動,小於0就向左移動,移動時會更換造型
練習2:判斷滑鼠座標,大於人物就往右移動,小於人物就向左移動,移動時會更換造型