Pour réaliser un terrain et y mettre un personnage, vous aurez besoin d'un pack de base : le standard Asset.
Dans ce pack vous aurez besoin de "characters" et "environnement"
Si ces assets ne sont pas présents de base sur votre projet, téléchargez-les depuis l'asset store (tuto ici)
Avant d'ajouter tes modèles 3D à la scène tu veux peut-être modifier un peu le terrain proposé. Voici une vidéo qui rappelle toutes les modifications que tu peux y apporter
(n'oublie pas que tu peux utiliser Ctrl+z pour annuler une modification)
Démo de l'éditeur de terrains
Le "FPS" te permet de te ballader dans ton terrain, et ça c'est très cool !
Pour ce faire c'est très simple. Il te suffit de chercher le composant "firstpersoncontroller" dans la barre de recherche de ton projet, puis de glisser-déposer l'objet FPS dans ta scène là où tu souhaites.
Pour démarrer le jeu avec ton personnage dedans, clique sur "Play" !