บทเรียนสาระเทคโนโลยี ชั้น ประถมศึกษาปีที่ 6
การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
แบบทดสอบก่อนเรียน
บทเรียน
เกมสนุกคิด สนุกโค้ด
กิจกรรมสนุกคิด สนุกโค้ด 1
หมายเหตุ : เมื่อนักเรียนทำกิจกรรมเสร็จแล้ว ให้นักเรียนบันทึกภาพหน้าจอไว้ด้วย
ส่งงานสนุกคิด สนุกโค้ด 1
หมายเหตุ : ให้นักเรียนแนบรูปภาพที่บันทึกไว้ประกอบการส่งงาน
กิจกรรมสนุกคิด สนุกโค้ด 2
ส่งงานสนุกคิด สนุกโค้ด 2
กิจกรรมสนุกคิด สนุกโค้ด 3
ส่งงานสนุกคิด สนุกโค้ด 3
แบบทดสอบหลังเรียน
กิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้