Animaló virtual
En aquest primer projecte d'Scratch hem creat el nostre animaló virtual.
Els i les alumnes han dissenyat el seu animal, que es presenta i té tres opcions per escollir (menjar, beure o jugar). Cada vegada que s'apreta la bandera verda, l'animal escull una de les opcions i cal clicar a l'acció corresponent perquè l'animal la dugui a terme.
Quan es vol acabar, cal prémer la tecla espai i es finalitzarà l'animació i sortirà l'artista d'aquell projecte.