Tre generazioni a confronto...
si fonda sull’immediatezza e mette a confronto interviste spontanee di adolescenti, adulti e anziani che, in base all’ età e all’ esperienza, si esprimono sull’azzardo.
Teleazzardo:
si prefigge una comunicazione più tecnica e scientifica, a scopo divulgativo, sulla scia di trasmissione televisive attualmente in onda e di moda.
Immagina che...
è un’esercitazione degli studenti sottoforma di “roleplay” che rende consapevoli dei rischi del gioco d’azzardo, attraverso la sperimentazione di atteggiamenti assertivi, di aiuto reciproco, di “attenzione” tra pari e di sviluppo delle competenze di cittadinanza attiva.
Vite in trappola
è una coreografia che alcune studentesse hanno ideato per trasmettere il senso di dipendenza/schiavitù che il gioco patologico crea.