ในหน้านี้ จะรวบรวมประวัติเวอร์ชันทั้งหมดของเนื้อหา การแก้ไขเนื้อหา และรายละเอียดของผู้จัดทำ
วันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน 2568
เนื้อหาหลักที่มีในเวอร์ชันนี้:
การตรวจจับการปะทะในสองมิติ (Collision Detection in 2D)
กล่องขอบเขตตามแนวแกน (Axis-Aligned Bounding Box)
ขั้นตอนวิธีโซ่โทนเดียว (Monotone Chain Algorithm)
ทฤษฎีบทแกนแบ่งแยก (Separating Axis Theorem)
ลำดับชั้นปริมาตรแบบมีขอบเขต (Bounding Volume Hierarchy)
โครงข่ายสามเส้าเดโลเนแบบบีบคั้น (Constrained Delaunay Triangulation)
ขั้นตอนวิธีโบเวียร์-วัตสัน (Bowyer-Watson Algorithm)
ขั้นตอนวิธียิงรังสี (Ray Casting Algorithm)
ความเสื่อมจุดลอยตัว (Floating-Point Degeneracy)
แผนภาพโวโรนอย (Voronoi Diagram)
การดำเนินการบูลีนบนรูปหลายเหลี่ยม (Polygon Boolean Operations)
เศษส่วนและการแบ่งนับ (Fraction and Quantization)
ขั้นตอนวิธีเล็มวัตติ (Vatti Clipping Algorithm)
การเชื่อมรูปหลายเหลี่ยม (Polygon Merging)
เมทริกส์ตัวแบบในสองมิติ (Model Matrix in 2D)
เส้นตรง (Lines)
เส้นตรงของเบรเซนแฮม (Bresenham's Line)
เส้นตรงของคุปตะ-สปราวล์ (Kupta-Sproull's Line)
เส้นตรงของเสี่ยวหลิน อู๋ (Xiaolin Wu's Line)
ขั้นตอนวิธีวงกลมจุดกึ่งกลาง (Midpoint Circle Algorithm)
เส้นโค้งเบซิเยร์ (Bézier Curve)
เส้นกระดูกงู (Splines)
เส้นกระดูกงูฐานหลัก (B-Spline)
เส้นกระดูกงูแคทมัล-รอม (Catmul-Rom Spline)
ขั้นตอนวิธีเติม (Fill Algorithm)
ขั้นตอนวิธีเติมด้วยเส้นกราดตรวจ (Scanline Fill Algorithm)
ขั้นตอนวิธีเติมแบบท่วมเชื่อมสี่ทิศ (Four-Connected Flood Fill Algorithm)
แบบอักษรชนิดแผนที่บิต (Bitmap Font)
แบบอักษรชนิดแปรง (Stroke Font)
กระบวนแบบหมวกของการแปรง (Stroke's Cap Style)
กระบวนแบบข้อต่อของการแปรง (Stroke's Join Style)
แก้ไขเนื้อหาชั่วคราว
ขั้นตอนวิธีแยกรูปร่างนูนของบายาซิต (Bayazit's Convex Decomposition Algorithm) ในเนื้อหา แท้จริงแล้วเป็นการสร้างโครงข่ายสามเส้าด้วยการเล็มหู (Triangulation with Ear Clipping)
กดปุ่มด้านล่างนี้เพื่อดูเนื้อหาเรื่องขั้นตอนวิธีแยกรูปร่างนูนของบายาซิต (Bayazit's Convex Decomposition Algorithm) ที่แท้จริง
เนื้อหาแบบชั่วคราวนี้ ถูกเพิ่มใน วันพฤหัสบดีที่ 11 กันยายน 2568
สายท่อการตรวจจับการปะทะรูปแบบต่าง ๆ ควรแบ่งตาม
การแบ่งรูปร่างนูนแบบที่ใช้
ขั้นตอนวิธีแยกรูปร่างนูนของบายาซิต (Bayazit's Convex Decomposition Algorithm)
การแบ่งรูปร่างนูนด้วยโครงข่ายสามเส้าเดโลเนแบบบีบคั้น (Convex Partition with Constrained Delaunay Triangulation)
การตรวจจับการปะทะแบบที่ใช้
ทฤษฎีบทแกนแบ่งแยก (Separating Axis Theorem)
ขั้นตอนวิธีกิลเบิร์ต-จอห์นสัน-เคียร์ที (Gilbert-Johnson-Keerthi Algorithm)
การขัดเกลาประตูมิงคอวสกี (Minkowski Portal Refinement)
การคำนวณหาระยะที่ปะทะ
ขั้นตอนวิธีโพลีโทปขยาย (Expanding Polytope Algorithm)
กดปุ่มด้านล่างนี้เพื่อดูเนื้อหาเรื่องการใช้ขั้นตอนวิธีแยกรูปร่างนูนของบายาซิต (Bayazit's Convex Decomposition Algorithm) ร่วมกับทฤษฎีบทแกนแบ่งแยก (Separating Axis Theorem) เพื่อตรวจจับการปะทะ (Collision Detection)
เนื้อหาแบบชั่วคราวนี้ ถูกเพิ่มใน วันอาทิตย์ที่ 15 กันยายน 2568
สิ่งที่ผิดพลาดในเนื้อหานี้จะถูกแก้ไขลงในเนื้อหาเวอร์ชันถัด ๆ ไป